元宇宙中的人格与法律识别

不久前,在一款虚拟现实平台中,有用户表示,她在其中受到了其他玩家通过动作、语言对她进行骚扰,这一事件,也让人们开始重视虚拟世界中的人格保护问题。

人格本身是由人们在生活实践中产生的,具有自然和社会的双重属性。也正是因为人格的这一特点,长期以来,它都很难脱离生活空间,而虚拟的数字空间正是这样一个脱离了现实生活场景的存在,这也让人格的权利和保护等都很难在虚拟世界中得到体现。

随着数字技术的不断进步,一个以打造更加真实的虚拟空间的元宇宙开始向我们打开了大门,同时,人格也随着现实生活与虚拟世界的融合而越发凸显。

由于虚拟世界和现实世界的差异,人格在其中也出现了一定程度上的异化,主要表现在符号化和财产化两个方面。

符号化的人格

符号化是指,在元宇宙的虚拟空间内,人格中所包含的生命权、身体权、姓名权、肖像权、名誉权、隐私权等多种权利都被机器代码进行了符号化处理。简单来说,就是元宇宙中本质上依然是代码组成,而人格所具备的这些权利都通过各种符号来进行识别和定义。

符号化让人格具备了虚拟性,使它能够在元宇宙中得到展现。但也正是符号化,让对于名誉权、肖像权等权利的侵犯也开始变得指向不明,并且产生的后果是否能认定为是对真实的人的侵害也模糊不清。

财产化的人格

元宇宙中另一鲜明的特点就是将人格化为了我们数字财产的一部分。人格要素符号化,在元宇宙中独特的数据资产化之下,人格也成为了一种全新的财产,用户可以凭借它获取利益。

财产化是元宇宙中向着产业化发展的一个必然趋势。由于人格具有个别性,而财产则是具有一般性,因此,在数字世界中,需要消除个别性,建立一个具有通用识别性的机制。元宇宙利用加密技术、数字签名等手段完成了这一过程,使其能够转化为商品或服务,从而为用户带来物质利益。

元宇宙中的人格法律识别

从前面我们看出,虚拟世界中的人格已经和现实中有了很大的区别,因此,我们更需要从新的角度对它进行法律识别,以求能够更好地保护我们的人格权利。

具体来说,我们需要对人格利益的主体与形态能够明确。确定人格利益的主体是否呈现出虚拟与现实分离的二元并立状态。同时,还需要确定在现实和虚拟世界中的人格是否能够通用同样的法律判断标准。

另外,对于虚拟空间中人格侵犯的行为也应该明确。明确侵权行为、侵犯后果,以及侵犯者的主观要素等,从而更好地对人格侵犯事件作出判断。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/xfilesystem/article/details/126725379