JAVA学习笔记(多线程二)——多线程的创建(二)(线程池非常重要)
新增方式一:实现Callable接口
- 与使用Runnable相比,Callable功能更强大些 相比run()方法,可以有返回值(重写call()) 方法可以抛出异常支持泛型的返回值。
- 需要借助FutureTask类,比如获取返回结果 Future接口。
Future接口说明:- FutrueTask是Futrue接口的唯一的实现类
- FutureTask同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
- Future接口(FutureTask)可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
//1.创建一个实现Callzble的实现类
class NumberThread implements Callable{
//2.重写call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public synchronized Object call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
System.out.println(i);
sum+=i;
}
return sum;
}
}
public class MannyThread {
public static void main(String[] args) {
//3创建CaLLable接口实现类的对象
NumberThread numberThread=new NumberThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask=new FutureTask(numberThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
Thread thread=new Thread(futureTask);
thread.start();
Object sum= null;
try {
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
sum = futureTask.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("总和"+sum);
}
}
新增方式二:使用线程池(这也是开发当中常用的)
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
线程池的好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建
- 便于线程管理
一些有关线程池的方法:
- corePoolSize:核心池的大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
- …
线程池相关API:
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorsService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
- Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(n);创建一个可重用固定线程数的线程池
- Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
- Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
线程池的具体使用:
-
提供指定线程数量x的线程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(x); -
执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类对象
service.execute(new x);//适用于Runnable
service.submit();//适用于Callable
注意:
service.getClass()=ThreadPoolExecutor;
ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor) service;
通过 service1调用线程池方法改变属性; -
关闭线程池
service.shutdown();
例子:创建两个返回一百以内奇数偶数的线程
class NumThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i%2==0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100; i++) {
if (i%2!=0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ManyThread2 {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
System.out.println(service.getClass());//返回service的类的类型
ThreadPoolExecutor service1=(ThreadPoolExecutor) service;
service1.setCorePoolSize(15);//现在就可以(通过方法)设置属性了
//2.执行指定的线程操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口的实现类对象
service.execute(new NumThread());//适用于Runnable
service.execute(new NumThread1());//适用于Runnable
//service.submit();//适用于Callable
//3.关闭线程池
service.shutdown();
}
}