2023年7月24日-7月30日,(上午熟悉公司代码,周一到周五晚上优先工作所急视频教程,其他业余时间进行ue视频教程,为独立游戏做准备,本周共10小时,合计2189小时,剩余7811小时。)

按照规划,上午熟悉公司源码,下午进行filament和ue渲染,晚上写工作代码。回家后进行最紧迫的视频教程,泛读pbrt或者其他书籍催眠。
其余业余时间学习ue的各种视频教程,为独立游戏做准备。累了就学其他视频教程,随意。
可以按照ue+渲染->ue+osg->ue+socket,依次进行,既不失去重点,也不只学一样而枯燥。

目前,ue视频教程进行到了智 慧 城 市(3.13),mysql(7.1),tf1(4.11),蓝图反射(1.9),moba(1.5)webapp(2.4),mmoarpg(00A_04),,socket(2.59)Opengl (5.9),GLSL(2.19),osg9,UE C++多人游戏大师课程(p38),pbr视频教程7.5。osgssao(2)

执行情况:
周二:
早上,osgssao3(未完)
晚上21:50–,osg35(未完)
23:00–,games101(3,未完)催眠效果很好,到晚上11点半之后就睡着了。6点钟醒了, 可以考虑试试。

周三:
6:15-7:20,UE C++多人游戏大师课程(p39),
22:00-23:20,osgssao3(22:42)
我发现基本上到12点以前就睡着了,焦虑的原因在与自我欺骗,大脑比自己想象的聪明,早上学ue,给自己留后路。白天学习工作相关内容了,晚上也把工作中不懂的内容视频教程尽力学了,也就踏实了。周四早上5:58起床。睡眠6小时左右,还可以。

周四:
早上6:11–7:10,UE C++多人游戏大师课程(p40)只看未敲代码,有点困。

周日:
ue5 arpg1(到54)
晚上,看gpu精粹催眠。

本周共10小时,合计2189小时,剩余7811小时。

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