flutter 手机权限检查和申请

使用flutter进行app开发,一定会用到手机的部分权限,包括通知推送、定位、相册、存储、相机、麦克风等。

而权限的检查和获取,最受欢迎的就是通过permission_handler这个插件来实现。

本文用最通俗的语言教大家怎么使用这个插件获取手机权限,并封装成一个非常通用的dart文件。

目录

插件安装

权限设置

基本使用

一、获取权限状态

 二、申请权限

用户拒绝权限请求后的处理

跳转到应用设置界面

封装


插件安装

flutter pub add permission_handler

关于插件的具体内容,可以查看pub.dev:permission_handler

权限设置

本文将以iOS“通知推送”权限为例 

  1. 在 ios/Runner/Info.plist 文件中加入权限
    // ios/Runner/Info.plist
    // ...
    <dict>
        // ...其它设置
    
        <!-- 通知推送 -->
        <key>PermissionGroupNotification</key>
        <string>Notification</string>
    
        // ...其它设置
    </dict>
  2. 在 ios/Podfile 文件中加入想要获取的权限列表
    post_install do |installer|
      installer.pods_project.targets.each do |target|
        flutter_additional_ios_build_settings(target)
    
        # 以上为flutter自动生成的一些配置
    
        # 加入以下权限申请列表代码
        target.build_configurations.each do |config|
          config.build_settings['GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS'] ||= [
            '$(inherited)',
    
            ## 通知推送
            'PERMISSION_NOTIFICATIONS=1',
          ]
    
        end 
        # 权限申请列表结束
    
      end
    end
  3. 注意:如果是“通知推送”权限,需要在 AppDelegate.swift 文件中进行如下操作,其它权限不需要:
    @objc class AppDelegate: FlutterAppDelegate {
      override func application(
        _ application: UIApplication,
        didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?
      ) -> Bool {
        // ....
        
        // **加入以下内容
        // This is required to make any communication available in the action isolate.
        FlutterLocalNotificationsPlugin.setPluginRegistrantCallback { (registry) in
            GeneratedPluginRegistrant.register(with: registry)
        }
        // 根据设计,iOS应用程序在应用程序处于前台时不显示通知,除非配置为这样。
        if #available(iOS 10.0, *) {
          UNUserNotificationCenter.current().delegate = self as UNUserNotificationCenterDelegate
        }
        // **加入以上内容
        
        // ...
        GeneratedPluginRegistrant.register(with: self)
        return super.application(application, didFinishLaunchingWithOptions: launchOptions)
      }
    }

至此,所有基本设置已完成,建议重新build项目。

基本使用

一、获取权限状态

var status = await Permission.notification.status;
print(status);

status有以下几种值:

  • isDenied
            在 iOS 上代表还未申请权限;
            在android上代表还未申请权限或之前拒绝了权限。
  • isGranted:拥有全部权限。
  • isLimited:拥有部分权限。
  • isRestricted:拥有部分权限(仅限iOS)。
  • isPermanentlyDenied:权限已被永久拒绝。

 二、申请权限

通过调用 request() 来获取权限。在iOS上,首次申请权限才会自动弹出权限申请的对话框

// 申请通知权限:
await Permission.notification.request();

// 同时申请多个权限:
await [
  Permission.notification,
  Permission.photos,
].request();

用户拒绝权限请求后的处理

android:申请权限时,
如果用户选择"拒绝",status将保持为isDenied,以后可以再次调用request()来取得权限;
如果用户选择"拒绝并不再询问",status将变为isPermanentlyDenied,即以后无法再调用request()来取得权限,必须去应用设置界面手动开启权限。

iOS:首次申请权限时,如果用户选择了"拒绝",status将变为isPermanentlyDenied,即以后无法再调用request()来取得权限,必须去应用设置界面手动开启权限。

跳转到应用设置界面

openAppSettings();

封装

为了方便权限的检查和请求,可以有两种方式进行封装:

1. 封装成方法,在该方法内进行权限判断并弹窗来进行权限说明和操作。这种方式比较简单,但是有个弊端就是当用户去到应用设置界面操作权限后,返回应用时无法自动判断用户操作情况。所以推荐使用第二种方法。

2. 封装成一个页面,这个页面只有一个透明的Container,当需要进行权限判断时,导航至该页面,在这个页面创建时进行权限判断和操作。当用户去到应用设置界面操作权限后,返回应用时使用 WidgetsBindingObserverdidChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) 方法来再次进行权限判断。以下为封装之后的文件 permission_request.dart ,可直接复制粘贴后使用。

import 'dart:io';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:permission_handler/permission_handler.dart';

/// 权限检查及请求
/// 
/// 外部可通过此方法来进行权限的检查和请求,将自动跳转到`PermissionRequestPage`页面。
/// 
/// 传入 `Permission` 以及对应的权限名称 `permissionTypeStr`,如果有权限则返回 `Future true`
/// 
/// `isRequiredPermission` 如果为 `true`,则 "取消" 按钮将执行 "退出app" 的操作
Future<bool> permissionCheckAndRequest(
    BuildContext context,
    Permission permission,
    String permissionTypeStr,{
    bool isRequiredPermission = false
    }) async {

  if (!await permission.status.isGranted) {
    await Navigator.of(context).push(
          PageRouteBuilder(
            opaque: false,
            pageBuilder: ((context, animation, secondaryAnimation) {
              return PermissionRequestPage(permission, permissionTypeStr, isRequiredPermission: isRequiredPermission);
            }))
          ); 
  } else {
    return true;
  }
  return false;
}

class PermissionRequestPage extends StatefulWidget {
  const PermissionRequestPage(this.permission, this.permissionTypeStr,{super.key, this.isRequiredPermission = false});

  final Permission permission;
  final String permissionTypeStr;
  final bool isRequiredPermission;

  @override
  State<PermissionRequestPage> createState() => _PermissionRequestPageState();
}

class _PermissionRequestPageState extends State<PermissionRequestPage> with WidgetsBindingObserver {
  bool _isGoSetting = false;
  late final List<String> msgList;
  
  @override
  void initState() {
    super.initState();
    WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
    msgList = [
      "${widget.permissionTypeStr}功能需要获取您设备的${widget.permissionTypeStr}权限,否则可能无法正常工作。\n是否申请${widget.permissionTypeStr}权限?",
      "${widget.permissionTypeStr}权限不全,是否重新申请权限?",
      "没有${widget.permissionTypeStr}权限,您可以手动开启权限",
      widget.isRequiredPermission ? "退出应用" : "取消"
    ];
    checkPermission(widget.permission);
  }

  @override
  void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
    super.didChangeAppLifecycleState(state);
    // 监听 app 从后台切回前台
    if (state == AppLifecycleState.resumed && _isGoSetting) {
      checkPermission(widget.permission);
    }
  }

  /// 校验权限
  void checkPermission(Permission permission) async {
    final status = await permission.status;
    if (status.isGranted) {
      _popPage();
      return;
    }

    // 还未申请权限或之前拒绝了权限(在 iOS 上为首次申请权限,拒绝后将变为 `永久拒绝权限`)
    if (status.isDenied) {
      showAlert(permission, msgList[0], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定");
    }
    // 权限已被永久拒绝
    if (status.isPermanentlyDenied) {
      _isGoSetting = true;
      showAlert(permission, msgList[2], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定");
    }
    // 拥有部分权限
    if (status.isLimited) {
      if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true;
      showAlert(permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定");
    }
    // 拥有部分权限(仅限 iOS)
    if (status.isRestricted) {
      if (Platform.isIOS || Platform.isMacOS) _isGoSetting = true;
      showAlert(permission, msgList[1], msgList[3], _isGoSetting ? "前往应用中心" : "确定");
    }
  }

  void showAlert(Permission permission, String message, String cancelMsg, String confirmMsg) {
    showCupertinoDialog(
      context: context, 
      builder: (context) {
        return CupertinoAlertDialog(
          title: const Text("温馨提示"),
          content: Text(message),
          actions: [
            CupertinoDialogAction(
              child: Text(cancelMsg),
              onPressed: () {
                widget.isRequiredPermission ? _quitApp() : _popDialogAndPage(context);
              }),
            CupertinoDialogAction(
              child: Text(confirmMsg),
              onPressed: () {
                if (_isGoSetting) {
                  openAppSettings();
                  _isGoSetting = true;
                } else {
                  requestPermisson(permission);
                }
                _popDialog(context);
              })
          ],
        );
      }
    );
  }

  /// 申请权限
  void requestPermisson(Permission permission) async {
    // 申请权限
    await permission.request();
    // 再次校验
    checkPermission(permission);
  }

  @override
  void dispose() {
    WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
    super.dispose();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container();
  }

  /// 退出应用程序
  void _quitApp() {
    SystemChannels.platform.invokeMethod("SystemNavigator.pop");
  }
  /// 关闭整个权限申请页面
  void _popDialogAndPage(BuildContext dialogContext) {
    _popDialog(dialogContext);
    _popPage();
  }
  /// 关闭弹窗
  void _popDialog(BuildContext dialogContext) {
    Navigator.of(dialogContext).pop();
  }
  /// 关闭透明页面
  void _popPage() {
    Navigator.of(context).pop();
  }
}

在外部想要检查及获取权限的地方,调用permissionCheckAndRequest方法即可:

// 导入封装好的文件
import 'package:xxxx/permission_request.dart';

// ...其它代码

ElevatedButton(
  onPressed: () async {
  // 调用封装好的权限检查和请求方法
    bool result = await permissionCheckAndRequest(
                          context, 
                          Permission.notification,
                           "通知"
                        );
    if (result) print("已拥有该权限");
  },
  child: const Text("权限检查")
)

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