定制化,元宇宙游戏平台发挥潜力的当务之急

作者:Igor Plusa, Game Lounge的首席营销官兼联合创始人

2021 年,元界在我们被封锁的生活中无处不在,促进了大流行期间的虚拟互动。以至于元节进入了 柯林斯词典的候选名单 ,成为 2021 年的年度词汇。据彭博社报道, 2020 年元界市场价值 4790 亿美元, 年增长率为 13%。在这个惊人的市场规模中,视频游戏行业贡献了惊人的 2750 亿美元,到 2024 年将增至 4130 亿美元。

尼尔斯蒂芬森在他著名的科幻小说《 雪崩》中首次将元宇宙概念化,他对惊人的市场规模提出了质疑。尽管斯蒂芬森谈到了 Facebook 进入虚拟世界市场的影响,但他对创收的担忧是无所不包的。他 问道: “什么样的商业模式可以让人们从中赚钱?”

如果我们深入反省斯蒂芬森的问题,就会发现两件重要的事情。首先,当前形式的元宇宙以自上而下的方式运作,其最活跃的参与者几乎没有做出任何贡献。在所有者通吃的结构中,用户几乎没有什么贡献和收益。其次,如果没有大型用户社区的参与,市场和收入增长都会受到影响。它未能利用个人生产力元宇宙参与者,使他们成为被动接受者而不是积极贡献者。

然而,随着虚拟世界房地产项目缓慢而稳定的增长,这种情况正在逐渐改变。用户不是简单地进入虚拟世界玩游戏然后离开ÿ

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