【C++】关于 std::set_intersection( ) 函数用法

C++ STL 提供求交集的函数 set_intersection( ) 、求集合差的函数 set_difference( ) 和合并两个集合的函数 set_union( ) 。以 set_intersection( ) 为例,分析两端程序并简单记录其用法:

nums1:1,2,2,1

nums2:2,2

vector<int> intersection(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        vector<int> res;
        set<int> cod1(nums1.begin(),nums1.end());
        set<int> cod2(nums2.begin(),nums2.end());
        std::set_intersection(cod1.begin(),cod1.end(),cod2.begin(),cod2.end(),insert_iterator<vector<int>>(res,res.begin()));
        return res;    // res:2
    }
vector<int> intersect(vector<int>& nums1, vector<int>& nums2) {
        vector<int> res;
        std::sort(nums1.begin(),nums1.end());
        std::sort(nums2.begin(),nums2.end());
        std::set_intersection(nums1.begin(),nums1.end(),nums2.begin(),nums2.end(),insert_iterator<vector<int>>(res,res.begin()));
        return res;    // res:2,2
    }

首先传递的容器必须是排序的,set 容器中元素默认是排序的,而 vector 需要调用 sort 函数进行排序。其次 set_intersection( )中最后存放交集的容器的容量必须要足够大到能放下所有的元素,即函数只执行复制,不是插入!但是模板 insert_iterator 可以将复制转换为插入,可以解决该问题。

 set_intersection( ) 不是 set 的方法,而是一个通用函数,而 set 函数必须要满足这些算法!使用 set 时,可以自动忽略重复的元素,而使用 vector 时可以保留重复的元素,即保留了‘个数’这一信息。

该函数的时间复杂度为线性复杂度,其实现为:

template <class InputIterator1, class InputIterator2, class OutputIterator>
OutputIterator set_intersection (InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
                                 InputIterator2 first2, InputIterator2 last2,
                                 OutputIterator result)
{
  while (first1!=last1 && first2!=last2)
  {
    if (*first1<*first2) ++first1;
    else if (*first2<*first1) ++first2;
    else {
      *result = *first1;
      ++result; ++first1; ++first2;
    }
  }
  return result;
}

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