C++11——auto

前言

当类型名称很长,而且要大量使用时,会对我们写代码造成很大的困扰,比如:std::map<std::string, std::string>::iterator就是一个类型,写的时候费时间不说还有可能写错,有什么好的方法解决吗?当然,就是auto。


auto根据右值自动完成类型推导

class Date
{
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
public:
	Date(int year = 0, int month = 0, int day = 0)
	{
		this->_year = year;
		this->_month = month;
		this->_day = day;
	}
};

int main()
{
	auto a = 5.6;
	auto b = Date(2023, 6, 6);
	cout << typeid(a).name() << endl;//double
	cout << typeid(b).name() << endl;//class Date
}

使用auto定义变量时必须对其进行初始化,在编译阶段编译器需要根据初始化表达式来推导auto的实际类型。auto并非是一种“类型”的声明,而是一个类型声明时的“占位符”,编译器在编译期会将auto替换为变量实际的类型。


auto细则

1.auto和指针、引用结合使用

当auto的类型是指针时,auto和auto*没有区别,auto是引用类型时,必须加&。

int main()
{
	int a = 5;
	auto b = &a;
	auto* c = &a;
	cout << typeid(b).name() << endl;//int*
	cout << typeid(c).name() << endl;//int*
}

2.同一行定义多个变量

一行定义多个变量时,所有变量必须是相同类型。编译器只对第一个变量的类型做推导,用推导出来的类型定义其他变量。

int main()
{
	auto a = 10, b = 20, c = 30;
	//auto a = 10, b = 20.0, c = 30;
    //报错,C++ 对于此实体“auto”类型是int,但之前默示为double
	cout << typeid(a).name() << endl;//int
	cout << typeid(b).name() << endl;//int
	cout << typeid(c).name() << endl;//int
}

3.auto不能作为函数参数

4.auto不能用来声明数组


auto与范围for

int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	//每次循环将依次向arr数组中读取一个元素,赋值给a
	for (auto& a : arr)
	{
		a *= 2;
		cout << a << ' ';
	}
    //结果: 2 4 6 8 10
	return 0;
}

对于一个有范围的集合而言,由程序员来说明循环的范围是多余的,有时候还会容易犯错误。因此C++11中引入了基于范围的for循环。for循环后的括号由冒号“ :”分为两部分:第一部分是范围内用于迭代的变量,第二部分则表示被迭代的范围。

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