ztree节点操作

一直以来,项目中用到的树形结构,都是用来读取显示数据、或者控制页面上其它内容的展示。对于树数据源的修改,一般由其它模块来完成,这样可以让功能单一化,不必让树的职责过多,但是却不得不再多加一步了。为了给用户提供最大的便利,省去这一步的麻烦,我们可以利用它的图标增删改功能,这样可以给用户最大的选择余地,也会让我们的系统更加的灵活。

一、简述

       在做之前,先简单介绍下我们要实现的功能。首先,增删改查是对数据源的四大操作,这也就是我们要给tree添加的东西了。“查询”在加载tree的时候已经实现了,剩下的分别是:增加、删除、修改,对它们的实现流程就是:

       1.在加载完tree以后,当鼠标移动到tree节点上时,自动加载增删改按钮

       2.这三个按钮分别控制tree节点的增删改功能

       3.当鼠标移出tree节点且该节点未被选中时,按钮消失。

二、增加ztree节点

        鼠标在tree上的移动事件,分别由tree的移入、移出属性负责,我们可以在定义tree的时候就绑定好,分别是addHoverDom、removeHoverDom,增加事件就写在了addHoverDom中

[javascript]  view plain  copy
  1. //树属性的定义  
  2. var setting = {  
  3.     //页面上的显示效果  
  4.     view: {  
  5.         addHoverDom: addHoverDom, //当鼠标移动到节点上时,显示用户自定义控件  
  6.         removeHoverDom: removeHoverDom, //离开节点时的操作  
  7.         fontCss: getFontCss //个性化样式  
  8.     },  
  9.     edit: {  
  10.         enable: true//单独设置为true时,可加载修改、删除图标  
  11.         editNameSelectAll: true,  
  12.         showRemoveBtn: showRemoveBtn,  
  13.         showRenameBtn: showRenameBtn  
  14.     },  
  15.     data: {  
  16.         simpleData: {  
  17.             enable:true,  
  18.             idKey: "id",  
  19.             pIdKey: "pId",  
  20.             system:"system",  
  21.             rootPId: ""  
  22.         }  
  23.     },  
  24.     callback: {  
  25.         onClick: zTreeOnClick, //单击事件  
  26.         onRemove: onRemove, //移除事件  
  27.         onRename: onRename //修改事件  
  28.     }  
  29. };  
       addHoverDom,当鼠标移动到节点上时,显示用户自定义控件,与setting.view.removeHoverDom同时使用。增加节点的思路如下:

1.创造一个节点

       该节点的名称可暂时命名为“NewNode”,该节点的pId是我们鼠标所在节点的id,如果还有其它信息也可以在这里定义或作其它限制

2.将节点信息添加到数据库,并返回新添加数据的id

      (返回id,主要是针对数据库表的主键是自增长类型的,如果主键是guid或者有命名规则的,就不用获取返回数据了)

3.将新节点添加到tree上,也就是我们能看到的页面上的添加效果

4.让新节点处于选中状态,这里也可以设置为处于修改状态,具体的随个人情况

[javascript]  view plain  copy
  1. function addHoverDom(treeId, treeNode) {  
  2.     var sObj = $("#" + treeNode.tId + "_span"); //获取节点信息  
  3.     if (treeNode.editNameFlag || $("#addBtn_"+treeNode.tId).length>0) return;  
  4.   
  5.     var addStr = "<span class='button add' id='addBtn_" + treeNode.tId + "' title='add node' onfocus='this.blur();'></span>"//定义添加按钮  
  6.     sObj.after(addStr); //加载添加按钮  
  7.     var btn = $("#addBtn_"+treeNode.tId);  
  8.   
  9.     //绑定添加事件,并定义添加操作  
  10.     if (btn) btn.bind("click"function(){  
  11.         var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree");  
  12.         //将新节点添加到数据库中  
  13.         var name='NewNode';  
  14.         $.post('./index.php?r=data/addtree&pid='+treeNode.id+'&name='+name,function (data) {  
  15.             var newID = data; //获取新添加的节点Id  
  16.             zTree.addNodes(treeNode, {id:newID, pId:treeNode.id, name:name}); //页面上添加节点  
  17.             var node = zTree.getNodeByParam("id", newID, null); //根据新的id找到新添加的节点  
  18.             zTree.selectNode(node); //让新添加的节点处于选中状态  
  19.         });  
  20.     });  
  21. };  

       removeHoverDom执行销毁功能,消除由addHoverDom带给我们的操作,虽然addHoverDom已经实现了我们的功能,但是若没有它来回收addHoverDom创造的成果,我们的页面就会加载出来一堆无效按钮,所以说加减平衡还是很重要的

[javascript]  view plain  copy
  1. function removeHoverDom(treeId, treeNode) {  
  2.     $("#addBtn_"+treeNode.tId).unbind().remove();  
  3. };  

       没有removeHoverDom功能的效果如下,如果把其它按钮也移到addHoverDom中定义,这里的无效按钮就不止一个添加了……

三、修改节点

        修改节点在定义tree的时候已经做了绑定,我们可以直接写修改的函数,如果想和增加节点一样在addHoverDom中绑定也可以(记得在removeHoverDom中销毁)。修改节点相对来说比较容易,在tree上最直观的的就是nodeName了,所以我们只说修改名称的部分,如果还需要修改其它数据,可以用弹出框等来完成,这里就不罗嗦了。

[javascript]  view plain  copy
  1. function onRename(e, treeId, treeNode, isCancel) {  
  2.     //需要对名字做判定的,可以来这里写~~  
  3.     $.post('./index.php?r=data/modifyname&id='+treeNode.id+'&name='+treeNode.name);  
  4. }  
效果如下:

       其实修改节点还有beforeRename的回调函数,常常把对修改数据的判定放在这里,如果定义了这个函数,则只有在返回true时,onRename事件回调函数才会被触发。

定义:

[javascript]  view plain  copy
  1. var setting = {  
  2.     edit: {  
  3.         enable: true  
  4.     },  
  5.     callback: {  
  6.         beforeRename:  eforeRename  
  7.     }  
  8. };  
beforeRename函数:
[javascript]  view plain  copy
  1. function beforeRename(treeId, treeNode, newName, isCancel) {  
  2.     if (newName.length == 0) {  
  3.         alert("节点名称不能为空.");  
  4.         return false;  
  5.     }  
  6.     return true;  
  7. }  

四、删除节点

       删除节点由onRemove回调函数操作,具体的是否可删除、有无子节点以及将该节点删除后对子节点需进行什么操作,可在这里完成

[javascript]  view plain  copy
  1. function onRemove(e, treeId, treeNode) {  
  2.     //需要对删除做判定或者其它操作,在这里写~~  
  3.     $.post('./index.php?r=data/del&id='+treeNode.id);  
  4. }  
       与修改节点的beforRename相同,删除节点也有一个作用相同的函数,若定义了它,则只有在返回为true时,onRemove事件回调函数才会被触发。
[javascript]  view plain  copy
  1. function beforeRemove(treeId, treeNode) {  
  2.     var zTree = $.fn.zTree.getZTreeObj("tree");  
  3.     zTree.selectNode(treeNode);  
  4.     return confirm("确认删除 节点 -- " + treeNode.name + " 吗?");  
  5. }  

小结:

        ztree的增删改是树结构动态加载图标的一个例子,它更重要的是实现了一种“无处不按钮”的思路,在最大程度上想用户所想,为其提供足够的便利。如果我们想以这种方式实现其它功能,也不失为一种好的选择。

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