Java学习:Java数组

三、Java数组

3.1 数组的概述

数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理。

  • 数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
  • 创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
  • 数组的长度一旦确定,就不能修改
  • 我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
  • 数组的分类:

按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…
按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)

3.2 一维数组的使用

①一维数组的声明方式
type var[] 或 type[] var;
例如:

int a[];
int[] a1;
double b[];
String[] c; //引用类型变量数组

Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法

②一维数组的初始化

  • 动态初始化: 数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行

     int[] arr = new intr[3];
     arr[0] = 3;
     arr[1] = 9;
     arr[2] = 8;
     
     String names[];
     names =new =String[3];
     names[0] = "钱学森";
     names[1] = "邓稼先";
     names[2] = "袁隆平";
    
  • 静态初始化: 在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。

    int arr[] = new int []{3,9,8};
    int [] arr = {3,9,8};
     
    String names[] = {
    "李四光”,"茅以升","华罗庚"
    }
    

③数组元素的引用

  • 定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素;
  • 数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标]
    数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
    数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new int[3]; 可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]
  • 每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数)
    数组一旦初始化,其长度是不可变的。

④数组元素的默认初始化值
数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。例如:

public class Test {
    
    
	public static void main(String args[]){
    
    
	int a[]= new int[5];
	System.out.println(a[3]); //a[3]的默认值为0
}
}
>对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
>对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)
数组元素类型 元素默认初始值
byte 0
short 0
int 0
long 0L
float 0.0F
double 0.0
char 0 或写为:’\u0000’(表现为空)
boolean false
引用类型 null

⑤创建基本数据类型数组

  • Java中使用关键字new来创建数组
  • 如下是创建基本数据类型元素的一维数组
public class Tset{
    
    
	public static void main(String args[]){
    
    
		int[] s;   //处内存状态
		s = new int[10];
		for(int i=0;i<10;i++){
    
    
		s[i] = 2*i+1;
		System.out.println(s[i]);
		}
	}
}

在这里插入图片描述

public class Test{
    
    
	public static void main(String args[]){
    
    
		int[] s;
		s = new int[10];   //处内存状态
		//int[] s=new int[10];
		//基本数据类型数组在显式赋值之前,Java会自动给他们赋默认值。
		for ( int i=0; i<10; i++ ) {
    
    
			s[i] =2*i+1;
			System.out.println(s[i]);
		}
	}
}

在这里插入图片描述

public class Test{
    
    
	public static void main(String args[]){
    
    
		int[] s;
		s = new int[10];
		for ( int i=0; i<10; i++ ) {
    
    
			s[i] =2*i+1;   //处内存状态
			System.out.println(s[i]);
		}
	}
}

在这里插入图片描述
练习

/*
从键盘输入个数不确定的整数,并判断读入的正数和负数的个数,输入为0时结束程序
*/
import java.util.Scanner;
class Test 
{
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
        //1.使用scanner,读取学生个数
        Scanner scanner=new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入学生人数:");
        int number=scanner.nextInt();
        //2.创建数组,存储学生成绩;动态初始化
        int[] scores=new int[number];
        //3.给数组中的元素赋值
        System.out.println("请输入"+number+"个学生成绩:");
        int maxScore=0;
        for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
    
    
            scores[i]=scanner.nextInt();
            //4.获取数组中的元素最大值:最高分
            if (maxScore<scores[i]){
    
    
                maxScore=scores[i];
            }
        }
        //5.根据每个学生成绩与最高分的差值,得到每个学生的等级,并输出等级和成绩
        char level;
        for (int i = 0; i < scores.length; i++) {
    
    
            if (maxScore-scores[i]<=10){
    
    
                level='A';
            }else if (maxScore-scores[i]<=20){
    
    
                level='B';
            }else if (maxScore-scores[i]<=30){
    
    
                level='C';
            }else {
    
    
                level='D';
            }
            System.out.println("student "+i+"score is "+scores[i]+",gread is "+level);
        }
    }
}

>运行结果
请输入学生人数:
5
请输入5个学生成绩:
55
77
67
59
81
student 0score is 55,gread is C
student 1score is 77,gread is A
student 2score is 67,gread is B
student 3score is 59,gread is C
student 4score is 81,gread is A

3.3 多维数组的使用

  • Java 语言里提供了支持多维数组的语法。
  • 如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于是一个表格,像右图Excel中的表格一样。
  • 对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    练习
/*1.获取arr数组中所有元素的和。*/

package test1j.ava;

public class shuzu {
    
    
	public static void main(String[] args) {
    
    
		int [][] arr = new int[][] {
    
    {
    
    3,5,8},{
    
    12,9},{
    
    7,0,6,4}};
		int num = 0;
		for(int i=0;i<arr.length;i++){
    
    
		    for(int j=0;j<arr[i].length;j++){
    
    
		        num += arr[i][j];
		    }
		}
		System.out.println(num);
	}
}

>运行结果 54
/*2.使用二维数组打印一个 10 行杨辉三角*/

package test1j.ava;

public class yanghui {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int n = 10; // 控制打印的行数

        int[][] arr = new int[n][];
        for (int i = 0; i < n; i++) {
    
    
            arr[i] = new int[i + 1];
            arr[i][0] = 1;
            arr[i][arr[i].length - 1] = 1;

            // 计算该行的数据
            for (int j = 1; j < arr[i].length - 1; j++) {
    
    
                arr[i][j] = arr[i - 1][j - 1] + arr[i - 1][j];
            }
        }

        // 打印杨辉三角
        for (int i = 0; i < n; i++) {
    
    
            for (int j = 0; j < arr[i].length; j++) {
    
    
                System.out.print(arr[i][j] + " ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
}

>运行结果
1 
1 1 
1 2 1 
1 3 3 1 
1 4 6 4 1 
1 5 10 10 5 1 
1 6 15 20 15 6 1 
1 7 21 35 35 21 7 1 
1 8 28 56 70 56 28 8 1 
1 9 36 84 126 126 84 36 9 1 
/*3.创建一个长度为6的int型数组,要求数组元素的值都在1-30之间,且是随机赋值。同时,要求元素的值各不相同。*/

package test1j.ava;

import java.util.Random;
public class randnumber {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        int[] nums = new int[6]; // 创建一个长度为6的int型数组
        Random rand = new Random(); // 创建一个伪随机数生成器

        // 循环生成一个数字,直到符合要求为止(1-30之间,且和数组中已有的数字不同)
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    
    
		int num;
		do {
    
    
		    num = rand.nextInt(30) + 1;
		} while (contains(nums, num, i));

		nums[i] = num; // 将符合条件的数字赋值给数组
        }

        // 打印数组的元素
    	System.out.print("随机生成的数组为{");
        for (int s=0;s<6;s++) {
    
    
        	if(s==5){
    
    
        		System.out.print(nums[s]);
        	}else
            System.out.print(nums[s]+",");
        }System.out.print("}");
        
    }

    // 判断一个数字是否已存在于数组中
    private static boolean contains(int[] nums, int num, int length) {
    
    
        for (int i = 0; i < length; i++) {
    
    
            if (nums[i] == num) {
    
    
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
}

>运行结果
随机生成的数组为{
    
    9,15,13,17,21,11}

3.4 数组中涉及到的常见算法

  1. 数组元素的赋值(杨辉三角、回形数等)
  2. 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
  3. 数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
  4. 数组元素的排序算法

算法介绍
算法的五大特征

特征 含义
输入(Input) 有0个或多个输入数据,这些输入必须有清楚的描述和定义
输出(Output) 至少有1个或多个输出结果,不可以没有输出结果
有穷性(有限性,Finiteness) 算法在有限的步骤之后会自动结束而不会无限循环,并且每一个步骤可以在可接受的时间内完成
确定性(明确性,Definiteness) 算法中的每一步都有确定的含义,不会出现二义性
可行性(有效性,Effectiveness) 算法的每一步都是清楚且可行的,能让用户用纸笔计算而求出答案

练习

/*定义一个int型的一维数组,包含10个元素,分别赋一些随机整数,
 然后求出所有元素的最大值,最小值,和值,平均值,并输出出来。
要求:所有随机数都是两位数。*/

package test1j.ava;

import java.util.Random;

public class suanfa1 {
    
    
	public static void main(String[] args ){
    
    
	int[] arr = new int [10];// 创建一个长度为10的int型数组
	Random rand = new Random(); // 创建一个伪随机数生成器
	// 循环生成一个数字,直到符合要求为止(两位数,>=10&&<=99)
	for(int i = 0;i<10;i++){
    
    
		int num = rand.nextInt(90)+10;
		arr[i] = num;
	}

	// 求出所有元素的最大值,最小值,和值,平均值
	 int max = arr[0], min = arr[0], sum = 0;
     for (int num : arr) {
    
    //遍历数组快捷方式
         if (num > max) {
    
    
             max = num;
         }
         if (num < min) {
    
    
             min = num;
         }
         sum += num;
     }
     double average = (double) sum / arr.length;

     // 输出结果
     System.out.println("数组元素为:");
     for (int num : arr) {
    
    
         System.out.print(num + " ");
     }
     System.out.println();
     System.out.println("最大值为:" + max);
     System.out.println("最小值为:" + min);
     System.out.println("和值为:" + sum);
     System.out.println("平均值为:" + average);
 }
}

>运行结果
数组元素为:
83 26 95 85 49 38 37 94 72 19 
最大值为:95
最小值为:19
和值为:598
平均值为:59.8

①二分查找算法
在这里插入图片描述

//二分法查找:要求此数组必须是有序的。

package test1j.ava;

public class erfen {
    
    

	public static void main(String[] args) {
    
    
		// TODO Auto-generated method stub
		int[] arr3 = new int[]{
    
    -99,-54,-2,0,2,33,43,256,999};
		boolean isFlag = true;
		int number = 256;
		//int number = 25;
		int head = 0;//首索引位置
		int end = arr3.length - 1;//尾索引位置
		while(head <= end){
    
    
			int middle = (head + end) / 2;
			if(arr3[middle] == number){
    
    
				System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle);
				isFlag = false;
				break;
			}else if(arr3[middle] > number){
    
    
				end = middle - 1;
			}else{
    
    //arr3[middle] < number
				head = middle + 1;
			}
		}
		if(isFlag){
    
    
		System.out.println("未找打指定的元素");
		}

	}

}

>运行结果
找到指定的元素,索引为:7

②排序算法
排序:
假设含有n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应的关键字序列为{K1,K2,…,Kn}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,…,Rin},使得相应的关键字值满足条Ki1<=Ki2<=…<=Kin,这样的一种操作称为排序。

通常来说,排序的目的是快速查找

衡量排序算法的优劣:

  • 时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
  • 空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
  • 稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保持不变,则称这种排序算法是稳定的。

排序算法分类:内部排序和外部排序。

  • 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。
  • 外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成。

十大排序算法

  • 选择排序
    直接选择排序、堆排序
  • 交换排序
    冒泡排序、快速排序
  • 插入排序
    直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
  • 归并排序
  • 桶式排序
  • 基数排序

③冒泡排序

介绍:
冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。

排序思想:

  1. 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
  2. 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
  3. 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
  4. 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。

④快速排序

介绍:
快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可见掌握快排的重要性。

快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))

排序思想:

  1. 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
  2. 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。 //大前小后
  3. 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
  4. 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。

在这里插入图片描述
⑤排序算法性能对比
在这里插入图片描述

  1. 平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
  2. 从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
  3. 稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序
  4. 待排序的记录数n的大小看:n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序。

排序算法选择

  1. 若n较(如n≤50),可采用直接插入直接选择排序
    当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。
  2. 若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序为宜;
  3. 若n较,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序

3.5 数组使用中的常见异常

在这里插入图片描述

3.6 Arrays工具类的使用

java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
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