面向对象编程:深入理解抽象类和关键字


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在Java编程中,我们经常会遇到一些特殊的关键字和概念,其中包括static、final以及抽象类等。本文将深入探讨这些关键字和概念的作用和使用方法,并通过一个实例展示抽象类的应用。
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1. 关键字

1.1 static

  • static修饰成员变量:表示该成员变量属于类,不属于对象,所有对象共享一份。
  • static修饰成员方法:表示该方法属于类,不属于对象,通过类名直接调用。
  • 什么时候使用static:当所有对象共享一个属性或方法时,可以使用static修饰。

1.2 final

  • final修饰类:表示该类不能被继承。
  • final修饰方法:表示该方法不能被子类重写。
  • final修饰成员变量:表示该成员变量在初始化后不能再修改。
  • final修饰局部变量:表示该局部变量在初始化后不能再修改,使用前必须进行初始化。

1.3 static final

  • 修饰成员变量:表示该成员变量是一个常量,其值在初始化后不能再修改。

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2. 抽象类

2.1 抽象类的推导过程

  • a.由于方法体没有意义,需要干掉方法体。
  • b.添加abstract关键字在方法上,使方法成为合法的抽象方法,方法体依然不完整。
  • c.当前类也不完整,需要添加abstract关键字在class前,使类变得合法,当前类依然不完整。

2.2 抽象类能否创建对象?

  • 抽象类不能直接创建对象,只能用于被继承。

2.3 抽象类的意义

  • 抽象类需要有子类继承,并且重写父类的抽象方法。
  • 子类继承抽象类,可以是普通类,也可以是抽象类。

2.4 判断

  • 有抽象方法的类一定是抽象类。
  • 抽象类中不一定有抽象方法,可以有普通方法。

3. 案例:计算圆形和长方形的周长及面积

现在,我们通过一个实例来应用抽象类的概念,计算圆形和长方形的周长和面积。

abstract class Shape {
    
    
    abstract double perimeter();
    abstract double area();
}

class Circle extends Shape {
    
    
    double r;

    Circle(double r) {
    
    
        this.r = r;
    }

    @Override
    double perimeter() {
    
    
        return 2 * Math.PI * r;
    }

    @Override
    double area() {
    
    
        return Math.PI * r * r;
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    
    
    double a;
    double b;

    Rectangle(double a, double b) {
    
    
        this.a = a;
        this.b = b;
    }

    @Override
    double perimeter() {
    
    
        return 2 * (a + b);
    }

    @Override
    double area() {
    
    
        return a * b;
    }
}

public class AbstractClassExample {
    
    
    public static void main(String[] args) {
    
    
        Shape circle = new Circle(5);
        Shape rectangle = new Rectangle(3, 4);

        System.out.println("圆形周长:" + circle.perimeter());
        System.out.println("圆形面积:" + circle.area());

        System.out.println("长方形周长:" + rectangle.perimeter());
        System.out.println("长方形面积:" + rectangle.area());
    }
}

通过上述实例,我们可以看到抽象类的实际应用。Shape类作为抽象类,包含了计算周长和面积的抽象方法,而Circle和Rectangle类分别继承了Shape类,并重写了父类的抽象方法。通过多态性,我们可以灵活地调用Shape类的子类,并计算出圆形和长方形的周长和面积。

通过本文的介绍,我们深入理解了Java中的抽象类和一些关键字的概念和用法。抽象类作为面向对象编程中的重要概念,可以帮助我们更好地封装和继承,并且通过多态性实现更灵活的代码编写。希望本文对您在学习和应用抽象类方面有所帮助。

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转载自blog.csdn.net/qq_43546721/article/details/131952122
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