OkHttp3是程序员常用的网络请求框架,本篇文档将向大家简单介绍OkHttp3的使用,帮助大家迅速上手。
第一步.创建okHttpClient实例
OkHttpClient中有个Builder的内部类,可以根据需求通过Builder()来构造OkHttpClient
OkHttpClient client = new OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(CONNECT_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS) //连接超时时间
.readTimeout(IO_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS) //读取超时时间
.writeTimeout(IO_TIMEOUT, TimeUnit.SECONDS) //写出超时时间
.connecttionPool(new ConnectionPool(10, 60, TimeUnit.SECONDS)) //添加连接池
.addInterceptor(new RequestInterceptor())//添加拦截器
.build();
第二步.创建Request实例
(2)GET请求:
Request request = new Request.Builder().url("URL").build();
(2)POST请求:
构造POST请求需要请求体
MediaType mediaType = MediaType.parse("text/x-markdown; charset=utf-8");
okhttp3.RequestBody body=okhtttp3.RequestBody.create(mediaType,postBody);
Request request = client.Builder().url("URL").post(body).build();
第三步.发送请求
OKHTTP3支持发送同步请求和异步请求
(1)同步请求:发送请求后,就会进入阻塞状态,直到收到响应为止
Request reques= client.newCall(request).execute();
(2)异步方式:异步发起的请求会被加入到Dispatcher中的runningAsyncCalls双端队列中通过线程池来执行
client.newCall(request).enqueue(
//由于是异步的所以要实现Callback接口来接收发送结果
new Callback() {
@Override
public void onFailure(Call call, IOException e) {
}
@Override
public void onResponse(Call call, Response response) throws IOException {
}
});
扩展:Headers常见请求头的含义
host: 指明请求将要发送到的服务器主机名,一般也是域名
referer:指明该请求的来源,组成为:协议+域名/IP地址+端口号+路径+参数;参数信息会被暴露;可以对请求来源进行统计、分析日志记录。
origin:指明该请求的来源,协议+域名+端口号;可以避免敏感信息暴露;服务器可以通过origin校验当前请求是不是来自被允许的站点。
contentType:用于指明我想要的资源的MIME类型