Game files required to initialize the global shader library are missing from:

解决方法 切换成debug game editor而非debuggame
或者
打开defaultengine.ini修改配置

[/Script/WindowsTargetPlatform.WindowsTargetSettings]
DefaultGraphicsRHI=DefaultGraphicsRHI_DX11
image.png
image.png

https://forums.unrealengine.com/t/i-cant-launch-ue5-its-my-first-time-trying-to-use-it/840020/4
在启动器里面验证,会进行自动下载修复,不过还是没啥用。

image.png

最后
删除E:\EPICGame\UE_5.2\Engine\Intermediate

重新清除为 editor的解决方案并编译,然后运行,发现ok了。

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转载自blog.csdn.net/u010042660/article/details/131477762