TCP断线重连

struct sockaddr_in TempSadd;

         TempSadd.sin_family = AF_INET;

         TempSadd.sin_port = htons(m_ServerPort);

         TempSadd.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_ServerIp.c_str());

         if (-1 == ::connect(m_Socket, (sockaddr*)& TempSadd, sizeof(TempSadd)))
         {
             MiniConsole::getInstance().Output("重新连接服务器 Failed connect(),Error=<%d>\n", WSAGetLastError());
             MiLOG::Instance()->OutputError("重新连接服务器Failed connect(),Error=<%d>\n", WSAGetLastError());
             MiniConsole::getInstance().Output("ServerIp:%s port:%d \n", m_ServerIp.c_str(), m_ServerPort);
             closesocket(m_Socket);

             m_bConnectState = false;

         }
         else //*********连接成功,可以开始发送、接收************
         {

             m_bConnectState = true;

             MiniConsole::getInstance().Output("③连接成功服务器IP地址:<%s>,端口号<%d>\n", inet_ntoa(Sadd.sin_addr), ntohs(Sadd.sin_port));
             MiLOG::Instance()->OutputSuccess("③连接成功服务器IP地址:<%s>,端口号<%d>\n", inet_ntoa(Sadd.sin_addr), ntohs(Sadd.sin_port));


         }

这里有个坑

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);

ret-成功返回0 失败返回-1
connect函数是把当前套接字从CLOSED状态转移到SYN_SENT状态,若成功则再转移到ESTABLISHED状态。
若connect失败则该套接字不再可用,必须关闭,我们不能对这样的套接字再次调用connect函数。
当循环调用connect为给定主机尝试各个ip地址直到有一个成功时,在每次connect之后,都必须close当前套接字,并重新调用socket;



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转载自www.cnblogs.com/dragon2012/p/9178790.html