多态的本质,及虚函数的基础使用

示例如下:

#include <iostream>
using namespace std;

class Father {
    
    
public:
	void play() {
    
    
		cout << "到KTV唱歌..." << endl;
	}
};

class Son :public Father {
    
    
public:
	void play() {
    
    
		cout << "一起打王者吧!" << endl;
	}
};

void party(Father **men, int n) {
    
    
	for (int i = 0; i<n; i++) {
    
    
		men[i]->play();
	}
}
int main(void) {
    
    
	Father father;
	Son son1, son2;
	Father* men[] = {
    
     &father, &son1, &son2 };

	party(men, sizeof(men) / sizeof(men[0]));

	system("pause");
	return 0;
}

输出为:
在这里插入图片描述

上述示例中,父类指针中含有子类指针,子类指针调用子类中的方法时,却失败了,没有调用子类中的方法,而是调用了父类中的同名方法!

那么,如何解决这个问题呢?
使用虚函数可以解决这个问题:

class Father {
    
    
public:
	virtual void play() {
    
    
		cout << "到KTV唱歌..." << endl;
	}
};

输出为:
在这里插入图片描述

这就是多态!由此可以知道,多态的本质是:
形式上,使用统一的父类指针做一般性处理,
但是实际执行时,这个指针可能指向子类对象,
形式上,原本调用父类的方法,但是实际上会调用子类的同名方法。

【注意】:
程序执行时,父类指针指向父类对象,或子类对象时,在形式上是无法分辨的!
只有通过多态机制,才能执行真正对应的方法。

虚函数的基础使用:
虚函数的定义:
在函数的返回类型之前使用virtual
只在成员函数的声明中添加virtual, 在成员函数的实现中不要加virtual

虚函数的继承:
如果某个成员函数被声明为虚函数,那么它的子类【派生类】,以及子类的子类中,所继承的这个成员函数,也自动是虚函数。
如果在子类中重写这个虚函数,可以不用再写virtual, 但是仍建议写virtual, 更可读!

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转载自blog.csdn.net/weixin_46060711/article/details/124458506
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