【数据结构】线性表|C/C++实现顺序表的动静态分配及基本操作|2021王道数据结构笔记整理

线性表的物理/存储结构之——顺序表

【写在前面】本博客是笔者按照2021王道数据结构考研复习指导的视频课程整理的笔记,均已用编译器测试过可行,部分函数按照老师的提示做了一些代码健壮性的提升,可以放心使用。

一、顺序表的相关知识

1.1、顺序存储的概念

顺序存储:是指把逻辑上相邻的元素存储在物理位置上也相邻的存储单元中,元素之间的关系由存储单元的邻接关系来体现。

1.2、如何知道一个数据元素的大小

C语言中为sizeof(ElemType)
ElemType就是你的顺序表中存放的数据元素类型。
eg:

sizeof(int)=4B;   
sizeof(Customer)=8B;//Customer为包含两个整型元素的结构体                                                                                                  

二、顺序表的实现:静态分配

2.1、静态分配

 使用数组的方式来存放顺序表,数组的长度大小一旦确定了之后就不可以改变,这是静态数组的特点。
 分配一整片连续的存储空间,大小为MaxSize*sizeof(ElemType)。
#define Maxsize 10           //宏定义一个常量,定义最大长度
typedef struct{
    
    
    ElemType data[MaxSize];  //定义了一个静态数组,大小为Maxsize,用来存放数据元素
    int length;              //顺序表的当前长度
}SqList;                     //Sq表示sequence(顺序、序列)
//自己写代码的时候ElemType是什么类型吧ElemType替换掉就可以了。

2.2、静态分配一个存放整型数据的顺序表,初始化顺序表,并输出

#include<stdio.h>
#define Maxsize 10 //定义最大长度
typedef struct {
    
    
	int data[Maxsize];  //定义一个长度为Maxsize的数组用来存放数据元素
	int length;         //顺序表的当前长度
}SqList;  

//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L) {
    
    
	for (int i = 0;i < Maxsize;i++) {
    
    
		L.data[i] = 0;  //将所有数据元素设置为默认初始值0
	}
	L.length = 0;
}

void PrintList(SqList L) {
    
    
	for (int i = 0;i < Maxsize;i++) {
    
    
		printf("%d  ",L.data[i]);
	}
	printf("\n%d  ", L.length);
}

int main() {
    
    
	SqList L;    //声明一个顺序表
	InitList(L);  //初始化顺序表
	PrintList(L);
	return 0;
}

打印输出内容:
在这里插入图片描述

2.3、【注】如果不给data[i]赋初值,则会输出内存中遗留的脏数据。

测试如下。将上一个代码中的初始化函数改为如下内容,编译测试,输出如下。

//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SqList &L) {
    
    
	//for (int i = 0;i < Maxsize;i++) {
    
    
	//	L.data[i] = 0;  //将所有数据元素设置为默认初始值0
	//}
	L.length = 0;
}

打印输出内容:
在这里插入图片描述
【注】而实际上上面的用i<Maxsize来访问数组的写法是违规的,而应该用i<length来访问,因为不应该从第一个元素访问到最后一个元素而是应该访问到当前存储的实际长度的最后一个元素。

2.4、其他笔记

1. 给各个数据元素设置默认值的步骤可以省略,因为按正常的访问方式的话,
   其实不应该访问超过顺序表实际长度的数据元素。
   这种访问方式也不够好,更好的做法是使用基本操作来访问各个数据元素。
3. Q:C语言不是会自动给int型的变量设置初始值为0吗?
   A:设置初始值是编译器做的事情,换一个C语言的编译器可能不会帮你做初始化的工作。
      所以当我们声明一个顺序表的时候,把它的length值设置为0这一步是必须做的。
4. Q:如果数组存满了怎么办?
   A:直接放弃治疗,顺序表的表长一旦确定了就无法更改。(存储空间是静态的)
5. Q:如果刚开始就声明一块很大的存储空间,存在什么问题?
   A:很浪费。

三、顺序表的实现:动态分配

3.1、动态分配

用代码定义一个动态分配的顺序表如下:

#define InitSize 10     //定义顺序表的初始长度
typedef struct {
    
        
ElemType *data;     //指示动态分配数组的指针      
int MaxSize;        //顺序表的最大容量    
int length;         //顺序表的当前长度
 }SeqList;         //顺序表的定义类型(动态分配方式) 

3.2、动态分配的关键:动态的申请和释放内存空间——malloc及free函数的使用

C语言中提供malloc和free函数来动态申请和释放内存空间。 malloc和free这两个函数包含在stdlib.h这个头文件中。C++中用new和delete关键字来实现上述的功能。

2.1 malloc函数

L.data=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

格式:L.data= (ElemType*) malloc(sizeof(ElemType)*InitSize);

作用:分配一整片连续的内存空间。然后返回指向这一片存储空间的起始地址的指针。需要强制转化为你所定义的数据元素类型的指针。data就是指向这片存储空间的起始地址的指针。

malloc函数的参数:指明要分配多大的连续内存空间。比如上述就是分配InitSize个元素大小为sizeof(ElemType)的内存空间。

3.3、扩大动态分配顺序表的内存空间

动态分配一个存放整型数据的顺序表,初始化顺序表,将顺序表内存空间扩大5个,并输出

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define InitSize 10 //定义最大长度
typedef struct {
    
    
	int *data;          //指示动态分配数组的指针  
	int MaxSize;        //顺序表的最大容量
	int length;         //顺序表的当前长度
}SeqList;               //顺序表的定义类型(动态分配方式)  

//基本操作——初始化一个顺序表
void InitList(SeqList &L) {
    
    
	//用malloc函数申请一片连续的存储空间
	L.data = (int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);
	L.length = 0;
	L.MaxSize = InitSize;
}

//增加动态数组的长度
void IncreaseSize(SeqList &L,int len) {
    
    
	int *p = L.data;
	L.data = (int *)malloc(sizeof(int)*(L.MaxSize+len));//新申请一篇长度为Maxsize+len的区域
	for (int i = 0;i < L.length;i++) {
    
    
		L.data[i] = p[i];//将数据复制到新区域
	}
	L.MaxSize = L.MaxSize + len;
	free(p); //free(p)用来释放p指向的内存空间,由于p是在函数内的局部指针变量,在函数执行完后,存放指针p的内存空间也会被自动释放。
}


void PrintList(SeqList L) {
    
    
	for (int i = 0;i < L.MaxSize;i++) {
    
    
		printf("%d  ",L.data[i]);
	}
	printf("\n%d  ", L.length);
}

int main() {
    
    
	SeqList L;    //声明一个顺序表
	InitList(L);  //初始化顺序表
	IncreaseSize(L,5);
	PrintList(L);
	return 0;
}

VS中编译的打印输出内容:
在这里插入图片描述
内存创销过程:
在这里插入图片描述

四、顺序表的特点

  1. 随机访问:可以在O(1)时间内找到第i个元素(代码实现为data[i-1],静态分配动态分配都一样)。
  2. 存储密度高:每个节点只存储数据元素(而链式存储中还要存放指向下一个数据元素的指针)。
  3. 拓展容量不方便(静态分配方式不能拓展容量,即便采用动态分配的方式实现,拓展长度的时间复杂度也比较高)。
  4. 插入、删除操作不方便,需要移动大量的元素。

五、顺序表的基本操作

5.1、插入操作(静态分配)

//基本操作:插入元素
void ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
    
    
	for (int j = L.length;j >= i;j--) {
    
    
		L.data[j] = L.data[j - 1];
	}
	L.data[i - 1] = e;
	L.length++;
}

增加代码的健壮性,修改后:

//基本操作:插入元素
bool ListInsert(SqList &L, int i, int e) {
    
    
	if(i<1|| i>L.length+1){
    
      //判断i的范围是否有效,无效返回false
		return false;
	}
	if (L.length >= Maxsize) {
    
       //当前存储空间已满,不能插入
		return false;
	}
	for (int j = L.length;j >= i;j--) {
    
    
		L.data[j] = L.data[j - 1];
	}
	L.data[i - 1] = e;
	L.length++;
	return true;
}

时间复杂度分析:最深层循环L.data[j] = L.data[j - 1];
最好O(1)、最坏O(n)、平均O(n).

5.2、删除操作

//基本操作:删除位序为i的元素
bool ListDelete(SqList &L, int i, int &e) {
    
    
	if (i<1 || i>L.length) {
    
    
		return false;
	}
	e = L.data[i - 1];
	for (int j = i;j < L.length;j++) {
    
    
		L.data[j - 1] = L.data[j];
	}
	L.length--;
	return true;
}

时间复杂度分析:
最好O(1)、最坏O(n)、平均O(n).

5.3、按位查找:时间复杂度O(1)

//基本操作:按位查找
int GetElem(SqList L,int i) {
    
    
	return L.data[i - 1];//动态和静态都是用这一条查找
}

5.4、按值查找:时间复杂度最好O(1)、最坏O(n)、平均O(n)

int LocateElem(SeqList L, int e) {
    
    
	for (int i = 0;i < L.length;i++) {
    
    
		if (L.data[i] == e)   //基本数据类型如bool、double等都可以直接用==来比较但是结构体不可以,结构体需要写专门的判断语句来逐一判断其中的元素是否相等
			return i + 1;
	}
	return 0;
}

六、测试代码

由于篇幅原因,笔者将测试代码放在另一篇博文中,链接为【数据结构(二)】线性表|顺序表|(全)测试代码|用C语言/C++实现动态及静态顺序表的定义、插入、删除、查找、打印输出等基本操作 。均已在VS编译器中测试运行过,包含上述所有的基本操作的测试。

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转载自blog.csdn.net/dxy1128/article/details/107951674
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