PS教程:用PS将照片处理为半机器人效果

1、如何创建半机械人的背景

第一步、使用魔棒工具【W】选择白色背景,并配合键盘上的删除键将其删除。

将金属质感素材拖入人像下层,调整位置使得圆形部分正好处在模特头部位置。

选中这个图层,将背景高斯模糊,数值设置为5px。

第二步、置入电路图素材为新图层。调整位置使得线从她头部发散开来,并将图层混合模式调整为叠加。

和刚才一样,将电路图素材高斯模糊,数值设置为5px。

2、如何为半机械人增加细节和色调

第一步、为了更和谐的外观,让我们去除她亚麻色的头发。新建一个图层并选择笔刷工具【B】。将硬度调整为50-80%,使用和之前一样的笔刷将头发全部涂黑。将图层混合模式调整为颜色加深,不透明度调整为87%。

第二步、让我们继续处理皮肤。新建一个图层使用软的圆笔刷,不透明度设置为30-50%,硬度设置为0%,用更多的颜色去柔化她的皮肤。按住【alt】键在她的皮肤上取色设置为前景色,然后用这个颜色在附近的区域涂抹。

在她剩余的脸和身体继续涂抹。想象她的皮肤使用坚硬的反光材料做成。试着让她的皮肤尽量光滑又不失太多细节。

第三步、为了看起来整合了更多技术。使用多边形套索工具【L】将USB接口从素材中抠出来,粘贴到画布上的一个新图层中,并创建两个副本。http://www.soswhy.net将这些并排放置并合并图层。

第四步、让我们增加颜色!在所有图层上方创建一个“颜色查找”调整图层。将3DLUT File 设置为 Crisp_Winter.look。

接下来,建立一个色阶的调整图层,为RGB和蓝色通道进行如下设置以增强光线和营造蓝色氛围。

增加另一个颜色查找调整层。这次将3DLUT File 设置为 Crisp_Warm.look 。将它置于色阶调整层之上以增强对比。将不透明不降低为70%,图层混合模式设置为变暗。

这样就形成了强烈的明暗对比。

第五步、使用矩形选框工具【M】在蓝色宝石素材上选择一个区域并粘贴为一个新的图层。放置在她前额的三角形位置。在蓝色宝石图层增加一个图层蒙版,在蒙版上涂上黑色以得到一个三角形形状。

在宝石上方新建一个剪切蒙版图层。用深蓝色 #00197a 沿着三角形的边缘画上内阴影。

第六步、用纯色填充剩余的金属细节,这里可以使用你喜欢的颜色。

3、如何完成半机械人的进一步处理

第一步、接下来的步骤需要大量的绘画,因此手绘板是必要的。首先为光影创建一个新图层。

第二步、使用硬的圆笔刷,将不透明度设置为80%-100%,让你的细节更清晰。

注意我在黑色机器人组件四周加入的淡褐色高光【#ece6f0】,这会给它们增加体积感和光泽。给皮肤的边缘更多注意来继续修饰半机械人的阴影部分。

画上更深的皮肤色调,【#6a4f65】,尤其是她手指的黑色部分,这样能让人感受到用于制作她的材料的厚度。继续在她身体的其他部分加上这种效果,尤其是胸部和手臂。

第三步、增加更具特色的细节,比如在她的额头上画几颗螺丝,和让宝石更加立体,再画上USB接口符号。

第四步、新建一个曲线调整层,调整RGB和蓝色通道的以增强亮度。

让我们增加一些暖光。继续增加一个颜色查找调整图层,设置 3DLUT File 为 FallColors.look ,然后将不透明度降低为25%。

第五步、回到细节继续优化。修饰颈部和锁骨的区域,使其更有体积感。

切换到硬圆笔刷,设置100%的不透明度,清理操作区域的边缘。

此外,我还在她颈部和手指的黑色区域增加了一些机器人的特征。很多时候你都可以增加这样的细节,只要它们看起来是合理的。

第六步、增加更多的高光。新建一个图层,将混合模式调整为叠加,使用一个淡粉色【#cfc0el】在她的胸、肩膀、手等部分画上柔和的高光。箭头处表示要着重处理的部分。

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转载自blog.csdn.net/youyoumo123/article/details/80652446