WWDC2022最大的亮点: MetalFX

WWDC2022,为了不打扰周围人,我在酒店熬夜看,整个过程睡着了三四次。

iOS,macOS, iPadOS ,这些功能升级,对普通用户来说,都没啥用。m2芯片才是重点,此次发布会,明显针对桌面平台进行了重大升级,尤其是Metal3的发布。 MetalFX加持,让苹果在未来几年,之前宣传的的对标3090,终于能对标了。

从而也可以清晰地看到,未来,在VR AR超大屏幕显示的游戏环境下,需要MetalFX技术,作为基础。以下是WWDC2022 官方的演示截图。

什么是DLSS技术?

DLSS是Deep Learning Super Sampling,基于深度学习的超级采样。作用是通过降低游戏内的渲染分辨率,然后通过AI加速算法拉伸输出画面从而提高显示分辨率。例如通过渲染1080P的分辨率然后通过AI加速算法输出4K逼真的分辨率的图像,提升游戏帧率。

利用DLSS技术,使用英伟达RTX显卡的用户就可以玩高分辨率和管线追踪的游戏。通过AI渲染生成的图像媲美原生分辨率的图像甚至更出色。比较流行的游戏如 赛博朋克 2077 堡垒之夜光明记忆等都支持 DLSS 技术。

另外Metal3还支持 C++开发,快速资源加载等。c++其实去年就支持了,我之前有博文提到过,并写了一个demo。

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