接口与抽象类区别总结

接口与抽象类类似,但是其区别还是明显的:

1、接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象;

2、接口表示的是:这个对象能做什么;抽象类则表示的是:这个对象是什么;

3、比如,苹果、西瓜这两个类(如果是类的话),他们的抽象类是水果,说明他们都是水果;苹果可以榨果汁,西瓜也可以榨果汁,那就可以把“榨果汁”定义成一个接口,然后让实现这个接口的类去实现“榨果汁”这个动作;

4、在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口);

5、接口是抽象类的变体,接口中所有的方法都是抽象的,且这些方法都要在实现接口的类中实现(哪怕只给出方括号);而抽象类是声明方法(抽象和非抽象方法)的存在,而可以不去实现它;

6、接口可以多继承,抽象类不行;

7、接口还可以向下继承,即接口B继承接口A,所以,如果一个接口继承其他接口,那么实现类或结构就需要实现所有接口的成员;

8、接口只包含了成员(属性、方法和事件)的声明,成员的定义是派生类的责任;

9、接口定义方法,不能实现,而抽象类可以实现部分方法;

10、关注一个事物的本质的时候,用抽象类;关注一个操作的时候,用接口;

11、抽象类的功能要远超过接口,但是定义抽象类的代价高。因为对于高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类,在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。而接口则在功能上会弱化许多,因为它只是针对一个动作的描述,但是你可以在一个类中同时实现多个接口,从这一方面看,接口在设计阶段会降低难度;

12、实现接口的派生类定义接口的成员(属性、方法和事件)时要明确指出public,因为定义出来是给别人用的;

13、C#接口基本与Java接口一致,几点区别:

       C#用一个冒号来代替 Java 的实现关键字implements,类就可以继承此接口;

       都可以声明属性,C#使用get和set关键字,属性仅指示它的类型,以及它是只读的、只写的还是可读写的。

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