[文章目录]个人博客总结与目录

0. 前言

此文用于收纳以及整理本人发表的博客内容。虽然说csdn有专栏,但感觉比较分散,所以写此文以记录并整理一下。
目前一共 22 篇文章,连接前的序号按发布顺序排序。| 最新更新时间 – 2023.06.16 |

1. 博客整理

(1) 游戏开发实例

---- 具体游戏,或者游戏系统的开发记录。
[22] [游戏开发]Unity颜色矫正无障碍方案
[21] [游戏开发]Unity中随机位置_在圆/椭圆/三角形/多边形/内随机一个点
[20] [游戏开发]Unity多边形分割为三角形_耳切法
[17] [游戏开发]Unity红点系统_树实现
[08] [游戏开发]2048 游戏实现
[07] [游戏开发]俄罗斯方块实现

(2) U3D基础内容

---- unity的一些基础以及重要内容记录。
[16] [游戏开发]Unity游戏脚本_模板、序列化与编译
[15] [游戏开发]Unity游戏脚本_概述与生命周期

(3) 编程相关工具

---- 此部分为编程中使用的一些工具、程序集等记录,以及基础使用介绍。
[10] [编程工具]使用NPIO(C#)读取xls,xlsx(Excel)表格
[06] [编程工具]MarkDown编辑查看以及使用语法

(4) 数据结构相关

---- 数据结构的一些相关文章。一些实现的数据结构,或者数据结构的相关解释
[05] [数据结构]01字典树实现(ts)
[04] [数据结构]无序列表快速增删查改和延迟删除

(5) U3D数据导出工具

---- 为了方便使用而开发的一个用于xlsx(Excel)游戏数据导出的工具,可供数据编辑导出处理作为参考。
[19] [编程工具]Unity配表导出工具TableExporter1.1
[18] [编程工具]Unity配表导出工具TableExporter
[14] [编程工具]Unity配表导出工具
[13] [编程工具]UnityGameFramework配表多语言导出工具(二)Program,Exportor,Property
[12] [编程工具]UnityGameFramework配表多语言导出工具(一)Config,XML,Log
[11] [编程工具]UnityGameFramework配表多语言导出工具(零)使用概述以及源码
[09] [游戏开发]UGF 配表导出工具

(6) 机器学习相关

---- 为大学时机器学习课程以及毕设的相关内容。目前已为打工人,也非机器学习方向,所以不再会更新。
[03] [机器学习]多视角谱聚类(Ncut matlab代码)
[02] [机器学习]一些资料分享
[01] [机器学习]决策树算法的MATLAB实现

2. 更新日志

2023.06.05 – [1] - [18]文章整理
2023.06.16 – [19] - [22]文章整理

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