异常处理可以提高代码的健壮性,一般用try catch语句:
try
{
//函数体
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("异常处理===》" + e.Message.ToString());
}
举个栗子
public static void Test(int a, int b)
{
try
{
int x = a / b;
Console.WriteLine(x);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine("异常处理===》" + e.Message.ToString());
}
}
也可以自己定义异常,继承Exception类即可
/// <summary>
/// 自定义异常:继承Exception类即可
/// </summary>
public class CustonmeEx : Exception
{
//创建构造函数并覆盖父类中的异常信息
public CustonmeEx(string msg) : base(msg)
{
Exception exception = new Exception(msg);
}
}
//自定义异常处理
public static void Test1(int a, int b)
{
try
{
int x = a / b;
Console.WriteLine(x);
}
catch (Exception e)
{
throw new CustonmeEx("除数为零");
}
}
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
举例1:一般异常处理
// Test(1, 0);
//自定义异常使用与多异常捕获(具体异常放到Exception异常上面)
try
{
举例2:自定义异常处理
// Test1(1, 0);
// //举例3:自定义异常使用与多异常捕获
Test1(1, 2);
int.Parse("aaa");
}
catch (CustonmeEx e)
{
Console.WriteLine("自定义异常的消息===》" + e.Message);
}
catch (Exception ed)
{
Console.WriteLine("API异常的消息===》" + ed.Message);
}
finally//执行是否出现异常都调用的部分,除非在catch中有抛出异常的语句
{
Console.WriteLine("清理资源");
}
}