入门
进阶
音频可视化
看着一个基本就够了
这个是拆解
简单使用
具体使用
好看的
也是对第一个视频的拆解分析
核心api就一句 GetOutputData
各种炫酷的效果
####这个比较比较基础点
插件推荐一3D Visualizer Spectrum Vu Meter
这个插件是用ASE做的,支持Build IN,URP,HDRP不行,需要自己修改
游戏音乐插件
音频管理方案
音频参数优化插件
https://www.jianshu.com/p/b389936ff1ad
音频优化方案
代码参考
当我们使用音效的时候,可能会遇到各种各样的情况,需要具体情况具体分析。比如场景背景音乐的切换,需要我们独立出来一个音源专门处理背景音乐的切换。声音的远近这种,就需要自己控制一下声道效果,大量音效使用的时候可以考虑预加载+对象池的重复管理,避免内存压力。