unity 设置颜色(RGB/HSV)

 private Color RandomColor()
    {
    
    
        //随机颜色的HSV值,饱和度不变,只改变H值
        //H、S、V三个值的范围都是在0~1之间
        float h = Random.Range(0f, 1f);//随机值
        float s = 0.3f;//设置饱和度为定值
        Color color = Color.HSVToRGB(h, s, 1);
        return color;
    }

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