如何优化 unity对象的创建
复用 TMP Image 池
每个界面 对应一个data 去设置每个每个的状态
-- EditorSceneManager.sceneOpened
---SceneView.onSceneGUIDelegate
第一步 根据根据 预设 或者场景去生成 各个界面的文本 数据 和 Image 数据
第二步 从文本池子 和 image 池子 取出对象 读取数据组装成 预设
待实现链接
如何优化 unity对象的创建
复用 TMP Image 池
每个界面 对应一个data 去设置每个每个的状态
-- EditorSceneManager.sceneOpened
---SceneView.onSceneGUIDelegate
第一步 根据根据 预设 或者场景去生成 各个界面的文本 数据 和 Image 数据
第二步 从文本池子 和 image 池子 取出对象 读取数据组装成 预设
待实现链接