unityUI对象优化思路

如何优化   unity对象的创建
复用 TMP   Image  池
每个界面  对应一个data  去设置每个每个的状态
-- EditorSceneManager.sceneOpened
---SceneView.onSceneGUIDelegate
第一步  根据根据 预设 或者场景去生成 各个界面的文本 数据 和  Image 数据
第二步  从文本池子  和 image 池子  取出对象  读取数据组装成  预设 

待实现链接

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转载自blog.csdn.net/weixin_41995872/article/details/123691466
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