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apply和call的使用

apply和call作用: 可以改变this的指向

apply的使用语法
函数名字.apply(对象,[参数1,参数2,…]);
方法名字.apply(对象,[参数1,参数2,…]);
call的使用语法
函数名字.call(对象,参数1,参数2,…);
方法名字.call(对象,参数1,参数2,…);

   //函数的调用,改变this的指向
       function f1(x,y) {
         console.log((x+y)+":===>"+this);
         return "这是函数的返回值";
       }
       //apply和call调用
       var r1=f1.apply(null,[1,2]);//此时f1中的this是window
       console.log(r1);
       var r2=f1.call(null,1,2);//此时f1中的this是window
       console.log(r2);
       console.log("=============>");
       //改变this的指向
       var obj={
         sex:"男"
       };
       //本来f1函数是window对象的,但是传入obj之后,f1函数此时就是obj对象的
       var r3=f1.apply(obj,[1,2]);//此时f1中的this是obj
       console.log(r3);
       var r4=f1.call(obj,1,2);//此时f1中的this是obj
       console.log(r4);
    //方法改变this的指向
   function Person(age) {
     this.age = age;
   }
   Person.prototype.sayHi = function (x, y) {
     console.log((x + y) + ":====>" + this.age);//是实例对象
   };

   function Student(age) {
     this.age = age;
   }
   var per = new Person(10);//实例对象
   var stu = new Student(100);//实例对象
   //sayHi方法是per实例对象的
   per.sayHi.apply(stu, [10, 20]);
   per.sayHi.call(stu, 10, 20);

apply和call不同点: 参数传递的方式是不一样的

只要是想使用别的对象的方法,并且希望这个方法是当前对象的,那么就可以使用apply或者是call的方法改变this的指向

bind方法

bind方法 是复制的意思,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的时候传入进去。并且在复制的时候,改变了this的指向。

使用的语法:
函数名字.bind(对象,参数1,参数2,…); --> 返回值是复制之后的这个函数
方法名字.bind(对象,参数1,参数2,…); --> 返回值是复制之后的这个方法

 //通过对象,调用方法,产生随机数

    function ShowRandom() {
      //1-10的随机数
      this.number=parseInt(Math.random()*10+1);
    }
    //添加原型方法
    ShowRandom.prototype.show1=function () {
      //改变了定时器中的this的指向了,本来应该是window,现在是实例对象了
      window.setInterval(this.show2.bind(this),1000);
    };
    //添加原型方法
    ShowRandom.prototype.show2=function () {
      //显示随机数--
      console.log(this.number);
    };
    //实例对象
    var sr=new ShowRandom();
    //调用方法,输出随机数字
    //调用这个方法一次,可以不停的产生随机数字
    sr.show1();

函数成员属性

函数中name属性 --> 函数的名字,name属性是只读的,不能修改
函数中arguments属性 --> 实参的个数
函数中length属性 --> 函数定义的时候形参的个数
函数中caller属性 --> 调用(fn1函数在fn2函数中调用的,所以,此时调用者就是fn2)

    function fn1(x,y) {
      console.log(fn1.name);
      console.log(fn1.arguments.length);
      console.log(fn1.length);
      console.log(fn1.caller);//调用者
    }
	function fn2() {
      console.log(" fn2函数的代码");
     fn1(1,2);
    }
    fn2();

作用域

作用域: 就是变量的使用范围,分为局部作用域和全局作用域。在js中没有块级作用域,一对括号中定义的变量,这个变量可以在大括号外面使用。

作用域链: 变量的使用,从里向外,层层的搜索,搜索到了就可以直接使用了
层层搜索,搜索到0级作用域的时候,如果还是没有找到这个变量,结果就是报错。

预解析: 就是在浏览器解析代码之前,把变量的声明和函数的声明提前(提升)到该作用域的最上面

 //变量的提升,num会被提到前面被打印
    console.log(num);
    var num=100;

    //函数的声明被提前了
    f1();
    function f1() {
      console.log("这个函数,执行了  == f1");
    }

    var f2;
    f2=function () {
      console.log("这个函数,执行了 == f2");
    };
    f2();

闭包

闭包: 函数A中,有一个函数B,函数B中可以访问函数A中定义的变量或者是数据,此时形成了闭包。
闭包的模式: 函数模式的闭包,对象模式的闭包。
闭包的作用: 缓存数据,延长作用域链。
闭包的优点和缺点: 缓存数据,优点也是缺陷,没有及时的释放。

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    //函数模式的闭包:在一个函数中有一个函数
   function f1() {
     var num=10;
     //函数的声明
     function f2() {
       console.log(num);
     }
     //函数调用
     f2();
   }
   f1();
    //对象模式的闭包:函数中有一个对象
   function fn() {
     var num=10;
     var obj={
       age:num
     };
     console.log(obj.age);//10
   }
   fn();

总结: 如果想要缓存数据,就把这个数据放在外层的函数和里层的函数的中间位置。

递归

递归:函数中调用函数自己,此时就是递归,递归一定要有结束的条件。

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