golang线程同步WaitGroup简介

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WaitGroup用于线程同步,WaitGroup等待一组线程集合完成,才会继续向下执行。 主线程(goroutine)调用Add来设置等待的线程(goroutine)数量。 然后每个线程(goroutine)运行,并在完成后调用Done。 同时,Wait用来阻塞,直到所有线程(goroutine)完成才会向下执行。

对官方的代码做简单修改:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
)

func main() {
	var wg sync.WaitGroup
	var urls = []string{
		"http://www.golang.org/",
		"http://www.google.com/",
		"http://www.somestupidname.com/",
	}
	for _, url := range urls {
		// Increment the WaitGroup counter.
		wg.Add(1)
		go func(url string) {
			// Launch a goroutine to fetch the URL.
			defer wg.Done()
			// Fetch the URL.
			fmt.Println(url)
		}(url)
	}
	// Wait for all goroutines to finish.
	wg.Wait()
	fmt.Println("Game Over")
}

执行结果为:

http://www.somestupidname.com/
http://www.golang.org/
http://www.google.com/
Game Over
可以看出3个线程(goroutine)全部执行完成后,wg.Wait()才停止等待,程序继续往下执行,输出Game Over。





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