【Rust日报】2023-07-03 Rust项目规划

Rust项目规划

当您的 Rust 项目达到一定的规模时,了解如何组织代码以及package、crate和module的概念变得至关重要。

提前阅读专家的建议可以帮助避免常见的陷阱、性能问题或编译问题。

这篇文章收集了两篇不错的文章来帮你理清这一切.

原文链接: https://rust-journey.com/rust-at-scale-packages-crates-and-modules/

使用Rust编写eBPF XDP程序来提高性能

这篇文章是关于使用Rust编写eBPF XDP程序的。eBPF XDP程序允许非常高效的自定义数据包处理, eBPF XDP程序在到达内核网络堆栈之前运行。

本文详细解释了如何使用Rust编写eBPF XDP程序,以及如何使用它来提高性能。它还解释了eBPF是什么,为什么它很重要以及如何使用它来提高性能。

原文链接: https://thenewstack.io/catch-performance-in-ebpf-with-rust-xdp-programs/?utm_content=bufferceba7&utm_medium=social&utm_source=twitter.com&utm_campaign=buffer

简化 Rust 生命周期

这篇文章解释了Rust中的生命周期是什么,为什么它很重要以及如何使用它。它还解释了如何使用生命周期来避免编译器错误,并提供了一些示例来说明如何使用生命周期。

在Rust中,生命周期是编译器(或更具体地说,它的借用检查器)用来确保所有借用都是有效的构造。具体来说,变量的生命周期从创建时开始,到销毁时结束。虽然生命周期和作用域经常一起提到,但它们并不相同。

原文链接: https://ezesunday.com/blog/rust-lifetimes-simplified/

树形结构并发

结构化并发是程序的一个属性。它不仅仅是指任意的数据结构,程序的结构保证是一棵树,而不管内部有多少并发。一个好的思考方式是,如果你可以将程序的实时调用图绘制成一系列关系,它会整齐地形成一棵树。

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原文链接: https://blog.yoshuawuyts.com/tree-structured-concurrency/

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From 日报小组 BobQin,FBI小白

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转载自blog.csdn.net/u012067469/article/details/131546112