测试碎碎念(基础篇_2)

一、软件测试的基础概念

1.1 需求

在企业中,需求 主要分为 用户需求 和 软件需求~

用户需求:

可以简单理解为甲方提出的需求,如果没有甲方,那么就是终端用户使用产品时必须要完成的任务;用户需求 一般是比较简略的,没有一定限制的(五花八门)~

举个例子:假如现在有一个声控灯的话,那么就可以有多个用户需求:声控灯是熊猫形状的、声控灯是黄金制作的、声控灯的声控范围就是在楼梯这一段距离......

由此可见,用户需求是五花八门的,不可以做为实现参考的依据(技术上、投入成本、收益......),需要进行用户需求的提取和分析才可以~

软件需求:

也叫做功能需求,该需求会详细描述 开发人员必须实现的软件功能~

软件需求 是测试人员进行测试工作的依据~


举个例子,解释用户需求和软件需求的不同点:

npy提出了一个需求:就想要喝奶茶(这个是用户需求)~

于是自己就可以取跑去买了,但是需要去和npy去反复的确认:是哪个门店的?是哪款奶茶啊?是热的还是冰的啊?要不要加一些料啊?(这个就是软件需求)~

1.2 测试用例

测试用例 是测试人员执行测试的一组依据,测试人员在执行测试之前 需要编写测试用例,测试用例的好坏 与产品测试质量 具有很大的关联关系~

测试用例 要尽可能的广~

之后,就可以根据测试用例,一个一个的进行测试了~

如果没有测试用例,那么 测试的时候仅仅只能靠着头脑去测、去记,到最后 到底测试过哪些东西,自己也会搞混了~

所以说,测试用例的存在,可以引导进行有条不紊的测试,提高测试的覆盖率,防止出现 "漏测" 的风险~

当然,虽然说 在测试中有一句话叫做 "不可能做到完全的测试",但是 测试人员要尽可能的去避免 "漏测",保证线上不会出现明显的问题~


测试用例的出现主要解决了两个问题:测什么、怎么测~

测试用例 是为了实施测试 而向 被测试的系统 提供的一组集合,这组集合包括:测试环境、操作步骤、测试数据、预期结果 等要素~

比如说,上面的第一个测试用例,就可以这样写:

可是,如果是针对某一个功能,需要去设计几十个甚至上百个测试用例,岂不是非常的麻烦~

实际上,现在的互联网企业,主要使用的是 "思维导图" 的方式去编写测试用例,如:

1.3 BUG

第一个BUG的由来链接——来自知乎

当且仅当规格说明 是存在的并且正确,程序与规格之间的 不匹配才是错误,即BUG~

当需求规格说明书 没有提到的功能,判断标准以最终用户为准:当程序没有实现 最终用户合理预期的功能要求时,就是BUG~

BUG实例:

比如说,在实现用户登录功能的时候,需求规格说明书 上面明确规定:密码最短输入为6位,最长为15位;但是,实际上如果输入5位,也可以通过的话,那么这就是一个BUG~

比如说,向其他人分享资料,有的时候显示的是一个 默认组件的样式,有的时候显示的具有图片;此时,分享的功能是正常的,但是发给其他人的时候 展示的不好看,此时也可以提BUG的(但是在需求文档中可能不会提到)~

二、开发模型和测试模型

2.1 开发模型

开发模型,可以理解为 开发流程/项目推进流程~

常见的开发模型有:瀑布模型、螺旋模型、增量模型、迭代模型、敏捷模型 等等~

当然,也可以理解为 软件的生命周期(软件从开始 到结束的这一段时间),软件的生命周期可以分为六个阶段:需求分析、计划、设计、编码、测试、运行维护~

下面,来举一个例子更好地理解这六个阶段:

假如现在需要建造一个房子,那么 房子的生命周期是什么?

需求分析阶段:

首先需要明确,为什么要建造房子~

房子是用于商用的还是民用的~

假如需要建造商用房,需要在哪里建造,建造多少层~

建造的投入与收入比例是否过大~

......

计划阶段:

什么时候开始建造房子~

房子什么时候动工,房子什么时候竣工~

大概需要一年的时候来建造,2023年1月1日开始动工,2024年竣工并投入使用~

......

设计阶段:

先出设计图,对房子有一个明确的布局,

如:谁来负责打地基,谁来负责建筑框架,谁来负责砌墙,谁来负责粉刷~

......

编码阶段:

脚踏实地的按照需求和计划一步一步的建造房子~

......

测试阶段:

等到房子交付的日期了,就要进行房子的验收测试,

如:房子有没有漏水,房子有没有偷工减料,房子是否按照规定的样子来建造~

......

运行维护阶段:

房子交房之后,用户也已经住进去了,后期也许会出现一些异常的情况,

如:房子漏水,墙皮掉落~

需要用户自己来进行维护~

通过上述建造房子的例子,就可以更好地理解软件的各个生命周期~

软件生命周期 各阶段需要进行的 部分内容 如下:


如上,软件开发有它自己的整个生命周期,

其实 软件测试也有着它自己的生命周期:它诠释了 测试人员在软件 整个生命周期里面,在各个阶段需要做的事情~

软件测试的生命周期 5个阶段:

需求分析 -> 测试计划 -> 测试设计与开发 -> 执行测试 -> 测试评估

ps:

需求分析:软件测试人员往往是最了解需求的人~

测试计划:测试人员也需要编写 测试计划文档,明确标注了:有多少个测试人员,什么时候开始测试~

测试设计与开发:测试人员需要借助 需求文档 + 技术文档 来编写测试用例~

2.1.1 瀑布模型

瀑布模型

需要注意的是,瀑布模型 不重视测试的,即:在编码及之前的几个阶段,都不涉及到测试的动作(当然,也是包含前面的测试 5个阶段)~

这就意味着,瀑布模型 更看重于前面的几个阶段~

瀑布模型 很容易的可以看出,它是一个线性结构:这就意味着 前一个阶段结束之后,后一个阶段才会开始~

这就意味着,在最终测试的时候,发现的错误 可能不仅仅是 编码阶段的错误,前面阶段 也可能会出现错误~

这就埋下了一个隐患:风险 往往会 延迟 到后期的 测试阶段 才会显露,因而 失去 及早纠正 的机会~

特别是,测试被后置, 就说明需要把足够的时间留给测试,如果最后留给测试的时间有限,那么 测试就可能不充分,最终就可能会把一些问题暴露给用户~

当然,瀑布模型的最大缺陷就在于:

由于瀑布模型是一个线性模型,所以项目需要实现的所有功能 必须要在一个周期里面完成~

而如果是一个大型项目的话,每一个阶段都要经历很久,到最后 用户在很晚之后才可以看到~

但是,我们不可能保证,在这一段时间内,用户的需求会不会发生变化(某一段时间很急需某个需求A,当时没有上线;等已经不需要需求A了,才上线)~

当然,瀑布模型 在软件工程中占有着重要的地位,它是所有其他模型的基础框架,后面的其他模型都是在瀑布模型的基础上不断优化的~

瀑布模型适用场景:需求固定的小型项目(不能很好的迎接需求的变化)~

2.1.2 螺旋模型

螺旋模型

螺旋模型 是在 瀑布模型 的基础上进行优化的,在每个阶段都增加了 风险分析(把那条曲线拉直)~

发现有风险了,消除风险之后,会生成新的原型~

但是,这种模型一定是耗时耗力的,成本大,需要去找专门的风险分析人才~

螺旋模型适用场景:需求不确定,变化的可能性很大的大型项目~

2.1.3 增量模型、迭代模型

ps:计划之类的阶段就没有画出来了

增量模型:使项目进行模块化,每个模块都可以进行独立的开发和上线~

优势:产品可以在较短的时间内尽快的交付给用户去使用~

迭代模型:假如说一个产品有A、B、C三个功能,迭代模型 会先完成这三个功能的基础版本,之后再经历一期又一期的迭代优化,直到这三个功能非常的优秀~

总之,增量模型 和 迭代模型 是通常混为一谈的,但是其实它们是有区别的~

增量模型一定是逐块建造的,可以先开发功能A,也可以先开发功能B、功能C~

迭代模型一定是在基础的版本上进行 更新优化,是精益求精的过程~

2.1.4 敏捷模型

在敏捷模型中,没有强调类似于其他模型中 重流程 的一些东西~

提出了《敏捷宣言》:通过身体力行和帮助他人来揭示更好的软件开发方式,形成了如下价值观:

敏捷宣言

ps:

敏捷模型 强调了 团队内部人员需要尽可能的进行高效的沟通~

强调了 最终的标准就是:可交付的软件;至于 开发软件过程中 写了多少份文档 并不是特别在乎,而在一个周期结束之后,需要给一个结果:或有一个新的功能,或有一个新的产品 等等~

强调了 须把客户的需求 放在第一位,与客户之间需要有一个高效的协作;如:之前客户有需求A,以合同的形式告诉;后来客户有需求B,那就需要去实现需求B了~

强调了 需要时刻响应变化,而不是和前面几个模型一样,一直不变,否则如果出现问题的话,开发的成本就会越来越高了~

即:敏捷宣言的特点是:轻流程、轻文档、重目标、重产出~


2.1.4.1 scrum模型

敏捷开发有很多种方式,其中 scrum模型 是比较流行的一种~

在 scrum模型 里面,需要了解三个重要的角色 和 五个重要的会议~

三个角色

scrum 由 产品经理、项目经理、研发团队 三个角色组成~

  • 产品经理:收集用户需求,转变成软件需求,推动研发团队去进行功能的开发~

  • 项目经理:很多企业是 没有项目经理 这一角色的,此时由 产品经理 承担,其职责是 在合理的周期内,去推进项目可以如期的进行;如 在计划阶段规定了项目什么时候开始,什么时候结束,项目经理就需要检查到了这段时间 计划的有没有完成,如果遇到项目问题 就需要去协调解决问题,召开会议,为研发团队服务;可以简单的理解——项目经理就是催加班、催进度的~

  • 研发团队:由不同技能的人员组成(如 前端、后端、测试人员 等等),通过紧密协同,完成每一次迭代的目标,交付产品~

基本流程

2.2 测试模型

除了敏捷模型之外,其他几个模型都把测试阶段放到了后期,说明并不重视测试~

而在后续的发展中,测试就被重视起来了~

这里就介绍两种测试模型:V模型、W模型~


2.2.1 V模型

V模型

特点:

  • 明确了测试有不同的类型,而且每个类型和前期的开发工作之间有对应关系~

缺陷:

  • 测试后置~

2.2.2 W模型

W模型

特点:

  • 测试从一开始就介入(软件测试贯穿于软件的整个生命周期),有利于尽早地全面的发现问题~

缺陷:

  • 开发和测试虽然是同步的,但是仍然存在这前后的线性关系~

  • 不支持敏捷模型(太重文档了)~

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