从经济发展角度考虑,web3.0的主要任务是什么?

场景既能创造服务,又能连接资源,又能传播信息。

我们考虑web3.0的时候,我们需要深入的探讨很多问题的,不会比一大来的容易。

实例1、场景传播信息:

信息的传递是这个世界上一切物理反应和化学反应的本质,也是人类社会传递有价值的信息,集结有价值的劳动的本质。web3.0将场景构建的权利赋能给个体所有,那么web3.0就必然能够帮助个体传播有价值的信息。

那么互联网从诞生之日起就是一个传播信息的平台,web3.0对于个体信息传播的赋能又有什么变化呢?

我认为有以下几个区别:

1)信息传播的壁垒。

在web2.0时代,信息传播的壁垒是很明显的,产品就是壁垒,算法就是倾向,个人唯有迎合平台价值观,场景在特定的app上以千篇一律的格式呈现出来。

对于B端而言,就是做各种能够影响用户心智的平台活动和推广策略,本来万分多彩的服务变得单一化和标准化、竞价化,这就是为什么我们觉得今天的经济那么的千篇一律,丧失了吸引力。

对于P端而言,就是即时通讯,除了即时通讯以外都在借助信息的不对称性薅社交的羊毛。

实际上我们分析下来,在web2.0时代,个人几乎是考虑不到如何在互联网上传播自己的场景和传播自己的信息的,为什么?因为场景都在异化每个人以“特定的导向”输出有价值的内容、商品、和社交形象。马克思讲过劳动对人的异化,其中有一条是人与类本质的异化,这就是自由的意志和自由的活动被剥夺。其实在web2.0的平台经济上也存在着这种异化。平台的算法所携带的“价值导向”无形之中

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