Linux设备模型(4)_sysfs

1.前言
sysfs是一个基于RAM的文件系统,它和Kobject一起,可以将Kernel的数据结构导出到用户空间,以文件目录结构的形式,提供对这些数据结构(以及数据结构的属性)的访问支持。
sysfs具备文件系统的所有属性,而本文主要侧重其设备模型的特性,因此不会涉及过多的文件系统实现细节,而只介绍sysfs在Linux设备模型中的作用和使用方法。具体包括:
  • sysfs和Kobject的关系;
  • attribute的概念;
  • sysfs的文件系统操作接口;

2.sysfs和Kobject的关系
在"Linux设备模型_Kobject"文章中,有提到过,每一个Kobject,都会对应sysfs中的一个目录。因此在将Kobject添加到Kernel时,create_dir接口会调用sysfs文件系统的创建目录接口,创建和Kobject对应的目录,相关的代码如下:

/* lib/kobject.c, line 47 */
static int create_dir(struct kobject *kobj)
{
    int error = 0;
    error = sysfs_create_dir(kobj);
    if (!error) {
        error = populate_dir(kobj);
		if (error)
			sysfs_remove_dir(kobj);
    }   
     return error;
}


/* fs/sysfs/dir.c, line 736 */
**
*  sysfs_create_dir - create a directory for an object.
*  @kobj:      object we're creating directory for. 
*/
int sysfs_create_dir(struct kobject * kobj)
{
	enum kobj_ns_type type;
	struct sysfs_dirent *parent_sd, *sd;
	const void *ns = NULL;
	int error = 0;
	...
}
3.attribute
3.1.attribute的功能概述

在sysfs中,为什么会有attribute的概念呢?其实它是对应kobject而言的,指的是kobject的"属性"。我们知道,sysfs中的目录描述了kobject,而kobject是特定数据类型变量(如struct device)的体现。因此kobject的属性,就是这些变量的属性。它可以是

任何东西,名称、一个内部变量、一个字符串等等。而attribute,在sysfs文件系统中是以文件的形式提供的,即:kobject的所有属性,都在它对应的sysfs目录下以文件的形式呈现。这些文件一般是可读、写的,而kernel中定义了这些属性的模块,会根据用户空间的读写操作,记录和返回这些attribute的值。

总结一下:所谓的attibute,就是内核空间和用户空间进行信息交互的一种方法。例如某个driver定义了一个变量,却希望用户空间程序可以修改该变量,以控制driver的运行行为,那么就可以将该变量以sysfs attribute的形式开放出来。

Linux内核中,attribute分为普通的attribute和二进制attribute,如下:

/* include/linux/sysfs.h, line 26 */
struct attribute {
    const char *name;
    umode_t    mode;
#ifdef CONFIG_DEBUG_LOCK_ALLOC
    bool ignore_lockdep:1;
    struct lock_class_key   *key;
    struct lock_class_key   skey;
#endif
};
  
/* include/linux/sysfs.h, line 100 */
struct bin_attribute {
   struct attribute    attr;
   size_t              size;
   void *private;
   ssize_t (*read)(struct file *, struct kobject *, struct bin_attribute *,char *, loff_t, size_t);          
   ssize_t (*write)(struct file *,struct kobject *, struct bin_attribute *,char *, loff_t, size_t);             
   int (*mmap)(struct file *, struct kobject *, struct bin_attribute *attr,struct vm_area_struct *vma);              
};
struct attribute为普通的attribute,使用该attribute生成的sysfs文件,只能用字符串的形式读写(后面会说为什么)。而struct bin_attribute在struct attribute的基础上,增加了read、write等函数,因此它所生成的sysfs文件可以用任何方式读写。
说完基本概念,我们要问两个问题:
Kernel怎么把attribute变成sysfs中的文件呢?
用户空间对sysfs的文件进行的读写操作,怎么传递给Kernel呢?

下面来看看这个过程。

3.2.attibute文件的创建
在linux内核中,attibute文件的创建是由fs/sysfs/file.c中sysfs_create_file接口完成的,该接口的实现没有什么特殊之处,大多是文件系统相关的操作,和设备模型没有太多的关系,这里先略过不提。

3.3.attibute文件的read和write
看到3.1章节struct attribute的原型时,也许我们会犯嘀咕,该结构很简单啊,name表示文件名称,mode表示文件模式,其它的字段都是内核用于debug Kernel Lock的,那文件操作的接口在哪里呢?

不着急,我们去fs/sysfs目录下看看sysfs相关的代码逻辑。

所有的文件系统,都会定义一个struct file_operations变量,用于描述本文件系统的操作接口,sysfs也不例外:

/* fs/sysfs/file.c, line 472 */
const struct file_operations sysfs_file_operations = {
    .read       = sysfs_read_file,
    .write      = sysfs_write_file,
    .llseek     = generic_file_llseek,
    .open       = sysfs_open_file,
    .release    = sysfs_release,
    .poll       = sysfs_poll,
};

attribute文件的read操作,会由VFS转到sysfs_file_operations的read(也就是sysfs_read_file)接口上,让我们大概看一下该接口的处理逻辑。

/* fs/sysfs/file.c, line 127 */
static ssize_t sysfs_read_file(struct file *file, char __user *buf, size_t count, loff_t *ppos)
{
    struct sysfs_buffer * buffer = file->private_data;
    ssize_t retval = 0;
    mutex_lock(&buffer->mutex);
    if (buffer->needs_read_fill || *ppos == 0) {
        retval = fill_read_buffer(file->f_path.dentry,buffer);
        if (retval)
            goto out;
    }
 ...
}
/* fs/sysfs/file.c, line 67 */
static int fill_read_buffer(struct dentry * dentry, struct sysfs_buffer * buffer)
{           
	struct sysfs_dirent *attr_sd = dentry->d_fsdata;
	struct kobject *kobj = attr_sd->s_parent->s_dir.kobj;
	const struct sysfs_ops * ops = buffer->ops;
	...
	count = ops->show(kobj, attr_sd->s_attr.attr, buffer->page);
	...
}
read处理看着很简单,sysfs_read_file从file指针中取一个私有指针(注:大家可以稍微留一下心,私有数据的概念,在VFS中使用是非常普遍的),转换为一个struct sysfs_buffer类型的指针,以此为参数(buffer),转身就调用fill_read_buffer接口。

而fill_read_buffer接口,直接从buffer指针中取出一个struct sysfs_ops指针,调用该指针的show函数,即完成了文件的read操作。

那么后续呢?当然是由ops->show接口接着处理咯。而具体怎么处理,就是其它模块(例如某个driver)的事了,sysfs不再关心(其实,Linux大多的核心代码,都是只提供架构和机制,具体的实现,也就是苦力,留给那些码农吧!这就是设计的魅力)。

不过还没完,这个struct sysfs_ops指针哪来的?好吧,我们再看看open(sysfs_open_file)接口吧。

/* fs/sysfs/file.c, line 326 */
static int sysfs_open_file(struct inode *inode, struct file *file)
{
    struct sysfs_dirent *attr_sd = file->f_path.dentry->d_fsdata;
    struct kobject *kobj = attr_sd->s_parent->s_dir.kobj;
    struct sysfs_buffer *buffer;
    const struct sysfs_ops *ops;
    int error = -EACCES;
 
    /* need attr_sd for attr and ops, its parent for kobj */
    if (!sysfs_get_active(attr_sd))
    return -ENODEV;
  
    /* every kobject with an attribute needs a ktype assigned */
    if (kobj->ktype && kobj->ktype->sysfs_ops)
        ops = kobj->ktype->sysfs_ops;
    else {
        WARN(1, KERN_ERR "missing sysfs attribute operations for "
            "kobject: %s\n", kobject_name(kobj));
        goto err_out;
    }
  
    ...
  
    buffer = kzalloc(sizeof(struct sysfs_buffer), GFP_KERNEL);
    if (!buffer)
        goto err_out;
  
    mutex_init(&buffer->mutex);
    buffer->needs_read_fill = 1;
    buffer->ops = ops;
    file->private_data = buffer;
    ...
}
哦,原来和ktype有关系。这个指针是从该attribute所从属的kobject中拿的。再去看一下"Linux设备模型_Kobject"中ktype的定义,还真有一个struct sysfs_ops的指针。

我们注意一下14行的注释以及其后代码逻辑,如果从属的kobject(就是attribute文件所在的目录)没有ktype,或者没有ktype->sysfs_ops指针,是不允许它注册任何attribute的!

经过确认后,sysfs_open_file从ktype中取出struct sysfs_ops指针,并在随后的代码逻辑中,分配一个struct sysfs_buffer类型的指针(buffer),并把struct sysfs_ops指针保存在其中,随后(注意哦),把buffer指针交给file的private_data,随后read/write等接口便可以取出使用。嗯!惯用伎俩!

顺便看一下struct sysfs_ops吧,我想你已经能够猜到了。

/* include/linux/sysfs.h, line 124 */
struct sysfs_ops {
    ssize_t (*show)(struct kobject *, struct attribute *,char *);
    ssize_t (*store)(struct kobject *,struct attribute *,const char *, size_t);
    const void *(*namespace)(struct kobject *, const struct attribute *);
};
attribute文件的write过程和read类似,这里就不再多说。另外,上面只分析了普通attribute的逻辑,而二进制类型的呢?也类似,去看看fs/sysfs/bin.c吧,这里也不说了。

讲到这里,应该已经结束了,事实却不是如此。上面read/write的数据流,只到kobject(也就是目录)级别哦,而真正需要操作的是attribute(文件)啊!这中间一定还有一层转换!确实,不过又交给其它模块了。下面我们通过一个例子,来说明如何转换的。

4.sysfs在设备模型中的应用总结
让我们通过设备模型class.c中有关sysfs的实现,来总结一下sysfs的应用方式。
首先,在class.c中,定义了Class所需的ktype以及sysfs_ops类型的变量,如下:

/* drivers/base/class.c, line 86 */
static const struct sysfs_ops class_sysfs_ops = {
    .show      = class_attr_show,
    .store     = class_attr_store,
    .namespace = class_attr_namespace,
};  
static struct kobj_type class_ktype = {
    .sysfs_ops  = &class_sysfs_ops,
    .release    = class_release,
    .child_ns_type  = class_child_ns_type,
};
由前面章节的描述可知,所有class_type的Kobject下面的attribute文件的读写操作,都会交给class_attr_show和class_attr_store两个接口处理。以class_attr_show为例:
/* drivers/base/class.c, line 24 */
#define to_class_attr(_attr) container_of(_attr, struct class_attribute, attr)
static ssize_t class_attr_show(struct kobject *kobj, struct attribute *attr,char *buf)
{   
    struct class_attribute *class_attr = to_class_attr(attr);
    struct subsys_private *cp = to_subsys_private(kobj);
    ssize_t ret = -EIO;
  
    if (class_attr->show)
    ret = class_attr->show(cp->class, class_attr, buf);
    return ret;
}
该接口使用container_of从struct attribute类型的指针中取得一个class模块的自定义指针:struct class_attribute,该指针中包含了class模块自身的show和store接口。下面是struct class_attribute的声明:
/* include/linux/device.h, line 399 */
struct class_attribute {
    struct attribute attr;
    ssize_t (*show)(struct class *class, struct class_attribute *attr,char *buf);               
    ssize_t (*store)(struct class *class, struct class_attribute *attr,const char *buf, size_t count);               
    const void *(*namespace)(struct class *class,const struct class_attribute *attr);                          
};
因此,所有需要使用attribute的模块,都不会直接定义struct attribute变量,而是通过一个自定义的数据结构,该数据结构的一个成员是struct attribute类型的变量,并提供show和store回调函数。然后在该模块ktype所对应的struct sysfs_ops变量中,实现该本模块整体的show和store函数,并在被调用时,转接到自定义数据结构(struct class_attribute)中的show和store函数中。这样,每个atrribute文件,实际上对应到一个自定义数据结构变量中了。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/caihaitao2000/article/details/80638419