JS控制Video播放器(video详细介绍)(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

JS控制Video播放器(video详细介绍)(快进、后退、播放、暂停、音量大小)

来源:https://blog.csdn.net/hh3167253066/article/details/120367978

思路:

一.首先监听触发事件。

比如:向上键对应的keyCode为38,向下键对应的keyCode为40,向左键对应的keyCode为37,向右键对应的keyCode为39,空格键对应的keyCode为32,

其他的keyCode可以通过 console.log(“keyCode:” + event.keyCode); 打印获取。

二.调用video标签对应的属性以及方法,去设置去获取

获取视频元素:var videoElement = document.getElementById(“videoPlay”);

获取设置音量大小:videoElement.volume

获取设置当前播放的位置:videoElement.currentTime

播放视频:videoElement.play()

暂停视频:videoElement.pause()

三.实际应用,直接上代码

   //reurn false 禁止函数内部执行其他的事件或者方法
      var vol = 0.1;  //1代表100%音量,每次增减0.1
      var time = 10; //单位秒,每次增减10秒
      var videoElement = document.getElementById("videoPlay");
      console.log(videoElement.paused);
  
      document.onkeyup = function (event) {
    
    //键盘事件
  
          console.log("keyCode:" + event.keyCode);
          var e = event || window.event || arguments.callee.caller.arguments[0];
 
         //鼠标上下键控制视频音量
         if (e && e.keyCode === 38) {
    
    
 
             // 按 向上键
             videoElement.volume !== 1 ? videoElement.volume += vol : 1;
             return false;
 
         } else if (e && e.keyCode === 40) {
    
    
 
             // 按 向下键
             videoElement.volume !== 0 ? videoElement.volume -= vol : 1;
             return false;
 
         } else if (e && e.keyCode === 37) {
    
    
 
             // 按 向左键
             videoElement.currentTime !== 0 ? videoElement.currentTime -= time : 1;
             return false;
 
         } else if (e && e.keyCode === 39) {
    
    
 
             // 按 向右键
             videoElement.volume !== videoElement.duration ? videoElement.currentTime += time : 1;
             return false;
 
         } else if (e && e.keyCode === 32) {
    
    
 
             // 按空格键 判断当前是否暂停
             videoElement.paused === true ? videoElement.play() : videoElement.pause();
             return false;
         }
 
     };

四.Video标签的属性,方法和事件汇总

video标签的属性
src :视频的属性
poster:视频封面,没有播放时显示的图片
preload:预加载
autoplay:自动播放
loop:循环播放
controls:浏览器自带的控制条
width:视频宽度
height:视频高度

1.html 代码

	<video id="media" src="http://www.sundxs.com/test.mp4" controls width="400px" heigt="400px"></video>  
	//audio和video都可以通过JS获取对象,JS通过id获取video和audio的对象

2.获取video对象

	Media = document.getElementById("media"); 

3.Media方法和属性

Media.error; //null:正常
Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效
3.1网络状态
  • Media.currentSrc; //返回当前资源的URL
  • Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL
  • Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
  • Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
  • Media.load(); //重新加载src指定的资源
  • Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
  • Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:
3.2准备状态
  • Media.readyState;//1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA
  • Media.seeking; //是否正在seeking
3.3回放状态
Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
Media.duration; //当前资源长度 流返回无限
Media.paused; //是否暂停
Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
Media.ended; //是否结束
Media.autoPlay; //是否自动播放
Media.loop; //是否循环播放
Media.play(); //播放
Media.pause(); //暂停
3.4视频控制
Media.controls;//是否有默认控制条
Media.volume = value; //音量
Media.muted = value; //静音
TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置
3.5相关事件
var eventTester = function(e){
    
    
     Media.addEventListener(e,function(){
    
    
         console.log((new Date()).getTime(),e)
     },false);
 }
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester(“loadstart”); //客户端开始请求数据
eventTester(“progress”); //客户端正在请求数据
eventTester(“suspend”); //延迟下载
eventTester(“abort”); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester(“error”); //请求数据时遇到错误
eventTester(“stalled”); //网速失速
eventTester(“play”); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester(“pause”); //pause()触发
eventTester(“loadedmetadata”); //成功获取资源长度
eventTester(“loadeddata”); //
eventTester(“waiting”); //等待数据,并非错误
eventTester(“playing”); //开始回放
eventTester(“canplay”); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester(“canplaythrough”); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester(“seeking”); //寻找中
eventTester(“seeked”); //寻找完毕
eventTester(“timeupdate”); //播放时间改变
eventTester(“ended”); //播放结束
eventTester(“ratechange”); //播放速率改变
eventTester(“durationchange”); //资源长度改变
eventTester(“volumechange”); //音量改变

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