Future模式非常适合在处理耗时很长的业务逻辑时使用,可以有效减小系统的响应时间,提高系统的吞吐量。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.FutureTask; public class UseFuture implements Callable<String>{ private String para; public UseFuture(String para){ this.para = para; } /** * 这里是真实的业务逻辑,其执行可能很慢 */ @Override public String call() throws Exception { //模拟执行耗时 Thread.sleep(5000); String result = this.para + "处理完成"; return result; } //主控制函数 public static void main(String[] args) throws Exception { String queryStr = "query"; //构造FutureTask,并且传入需要真正进行业务逻辑处理的类,该类一定是实现了Callable接口的类 FutureTask<String> future = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); FutureTask<String> future2 = new FutureTask<String>(new UseFuture(queryStr)); //创建一个固定线程的线程池且线程数为1, ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(2); //这里提交任务future,则开启线程执行RealData的call()方法执行 /** * 线程池中的submit和execute方法的区别: * 第一点是submit可以传入实现Callable接口的实例对象 * 第二点是submit方法有返回值 */ // f1.get() 如果执行完毕则返回null Future f1 = executor.submit(future); Future f2 = executor.submit(future2); System.out.println("请求完毕"); try { //这里可以做额外的数据操作,也就是主程序执行其他业务逻辑 System.out.println("处理实际的业务逻辑..."); Thread.sleep(1000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } /** * future.get方法异步等待获取线程池的处理的最终结果 * 如果call()方法没有执行完成,则依然会进行等待 * */ System.out.println("数据:" + future.get()); System.out.println("数据:" + future2.get()); executor.shutdown(); } }
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请求完毕 处理实际的业务逻辑... 数据:query处理完成 数据:query处理完成
分析:我们在主函数中定义两个FutureTask,并分别传入实现了Callable接口的对象,定义一个固定数量线程池,将FutureTask对象submit进线程池,每个JDK实现的线程池都有execute和submit两个方法,这两个方法的区别:
1 submit可以传入实现Callable接口的实例对象
2 submit方法有Future类型返回值(这个返回的Future对象有个get方法,可以返回线程池中提交的对应任务是否执行完毕,是则返回null)
我们可以通过定义的FutureTask实例对象的get方法去异步获取线程池中Callable对象的处理结果,如果call()没有执行完毕,则会继续等待。