世界杯足球竞赛源码下载

世界杯足球竞赛源码下载

首先打开 dotPeek 然后点击启动符号服务器,所有符号。

然后点击工具设置,可以看到这个页面

然后打开 VS 工具选项,在调试设置符号,刚才已经复制了,现在添加就好

然后还需要去掉微软的服务和本地缓存

然后写一个呆磨进行测试

现在就可以开始调试框架源代码了

只需要在一些函数使用断点,然后堆栈跳转,假如我在 MouseDown 写一个断点,在触发按下,点击堆栈,可以看到外部代码。右击外部代码显示,这样就可以看到 垃圾wr 做的,双击他,可以跳到一个页面,点击加载就可以。

扫描二维码关注公众号,回复: 1556694 查看本文章

这时候可以看到 dotPeek 在反编译,这个时间比较长,需要去做一些你喜欢做的事情,回来就可以发现 dotPeek 反编译好而且你看到 ms 源代码,这时候可以尝试源代码断点,但是不是所有地方都可以断点。

如果你发现无法进入代码,那么尝试安装 Resharper ,如果还是不行,那么需要问一下,是不是使用 UWP ,因为现在我尝试 UWP 还没有成功。

如果还是无法成功,不要来问我,我教了几个小伙伴,有几个是没法进入代码,使用方法都一样,我自己去他电脑弄了,结果我无法进入。

那么接下来就是调试 ms 源代码了,因为已经进入了 Release 的反编译代码,所以通过堆栈调用就进入了源代码,在需要的地方使用断点,当然,不是所有地方可以使用断点。但是进入之后还是可以和原来的调试自己代码一样,看到没有被优化掉的参数的值,可以修改这些值,可以进入其他地方代码设置断点,设置条件,已经使用单步调试跟着代码。

在 win10 下,调试的代码是没有注释的,但是可以对比 dotpeek 的代码来看,一般他里面的代码就是有注释的,反编译的代码和 dotPeek 看到代码有些地方是不同的,但是实际功能是一样的。但是微软源代码使用的框架可能和自己的不一样,看起来代码还是不相同。

最好是自己去下载微软源代码,然后把他放在一个仓库,这样可以看到不同的框架修改的代码。

因为 UWP 编译使用 .netNative ,很多底层都是使用 C++ 写的,所以无法对 UWP 进行反编译

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/zcasdasd441/p/9166183.html