在局域网中,客户可以将文件分享到网络上,由服务器进行转发给其他客户,其他客户可以接收服务器发来的文件,并保存到本地磁盘中。
以下是大致的工作流程
客户端有三个线程
主线程 1.负责启动 文件发送的线程 2.负责启动文件接收线程
内容如图:
服务端有两个线程,主线程专门接收用的连接,并为每一个连接上服务器的客户创建一个子线程。子线程专门用来接收客户发来的文件,保存本地磁盘,并转发给其他客户。如下:
客户端主线程代码:
import java.net.Socket;
//客户端
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("=======客户端=======");
//1.线连接上服务器的套接字 (套接字=ip:端口号)
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 10001);
//2. 开启一个线程对象 专们用来接收文件的线程
new ClientGetFile(socket).start();
//3.开启发送文件的线程对象
new ClientSendFile(socket).start();
while (true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端接收文件子线程代码:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
//作为客户端接收文件的线程
public class ClientGetFile extends Thread{
private final Socket socket;
public ClientGetFile(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
//1.定义 输入流 从网络介质中获取数据存入内存中
DataInputStream dis=new DataInputStream(socket.getInputStream());
//2. 定义流将文件数据从内存中写入磁盘
String FileName = dis.readUTF();
String FilePath ="E:\\Documets\\Desktop\\客户\\"+ FileName;
System.out.println("正在保存:"+FileName);
DataOutputStream outputToDisk = new DataOutputStream(new FileOutputStream(FilePath));
byte[] buffer=new byte[8192];
long FileLength = dis.readLong();
int length;
int OKLength=0;
while ((length=dis.read(buffer))!=-1){
OKLength += length;
outputToDisk.write(buffer,0, length);
outputToDisk.flush();
if (FileLength==OKLength)
break;
}
System.out.println("接收"+FileName+"成功!");
System.out.println("路径为:"+FilePath);
outputToDisk.close(); //关闭 内存->磁盘 的io资源
} catch (Exception e) {
System.out.println("您已离线!!!");
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端发送文件子线程代码:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
//作为客户端发送文件的线程类
public class ClientSendFile extends Thread{
private final Socket socket;
public ClientSendFile(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
//1.创建要发送的文件对象
File file=new File("E:\\Documets\\Desktop\\老婆.mp4");
//2.通过套接字传文件给服务器,由服务器转发给别的客户
sendFileToServer(socket,file);
System.out.println(file.getName()+"发送完毕!!!");
//while (true);
} catch (Exception e) {
System.out.println("您已离线!!");
e.printStackTrace();
}
}
//定义一个静态方法 作为专门发送文件
private static void sendFileToServer(Socket socket,File file) throws Exception {
//1.将文件对象输入到内存中来
DataInputStream InputToRAM=new DataInputStream( new FileInputStream(file) );
//2.准备发送管道 发送到网络 给服务器接收
DataOutputStream outputToNet= new DataOutputStream( socket.getOutputStream() );
//3.发送文件名、文件大小 给服务器
outputToNet.writeUTF(file.getName()); //发送文件名给 服务器 file.getName(); 得到要发送的文件名
outputToNet.flush(); //刷新流
outputToNet.writeLong(file.length()); // 发送文件大小给 服务器 file.length();得到要发送的文件大小 单位字节(1K=1024Byte)
outputToNet.flush();
// 4.发送文件内容 给服务器
int length;
byte[] buffer = new byte[1024];
while ((length = InputToRAM.read(buffer)) != -1) { //dis.read(buffer) 从磁盘中读取内容,存到buffer数组中(数组在内存中)
outputToNet.write(buffer,0,length);
outputToNet.flush();
}
}
}
=========================================================================
服务器主线程代码:
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
//使用两个线程 主线程 用于将连接过来的套接字 添加到集合 代表当前在线的人数
public class Server {
/*创建一个Socket的list集合 用来装套接字 Socket=(IP地址:端口号) */
public static final List<Socket> onLineSockets = new ArrayList<>(); //当客户端连接上服务器的时候,就将客户端的套接字存入集合中
public static void main(String[] args) {
try {
System.out.println("===服务端启动成功===");
// 1、注册端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10001);
// a.定义一个死循环由主线程负责不断的接收客户端的Socket管道连接。
while (true) {
// 2、每接收到一个客户端的Socket管道,交给一个独立的子线程负责读取消息
Socket socket = serverSocket.accept();
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+ "上线了!");
onLineSockets.add(socket);// 把当前客户端管道Socket加入到在线集合中去
// 3、开始创建独立线程处理这个连接上来的客户
new ServerFileThread(socket).start();
}
} catch (Exception e) {
System.out.println("您已离线!");
e.printStackTrace();
}
}
}
服务器子线程,负责文件的保存和转发:
import java.io.*;
import java.net.Socket;
//服务端转发文件给客户线程
public class ServerFileThread extends Thread{
private final Socket socket; //用来存套接字
public ServerFileThread(Socket socket){ //构造方法,用来接收 与服务器连接的管道对管道进行读操作
this.socket = socket;
}
@Override
public void run() {
try {
//1.得到客户的通信管道
DataInputStream InputToRAM=new DataInputStream(socket.getInputStream());
//2.准备输出流 一个输出到服务器的本地磁盘下,一个输出到网络介质上,让其他客户接收
DataOutputStream outputToDisk;
DataOutputStream outputToNet = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
//3. 接收和转发文件 (接收是接收到服务器的磁盘下,转发是转发到 网络介质上给别的客户)
while (true) {
// 获取文件名字和文件长度
String FileName = InputToRAM.readUTF();
String FilePaht ="E:\\Documets\\Desktop\\服务器\\"+ FileName;
System.out.println("正在接收:"+FileName);
outputToDisk=new DataOutputStream(new FileOutputStream(FilePaht));
long FileLength = InputToRAM.readLong();
// 发送文件名字和文件长度给所有客户端
for(Socket onLineSocket : Server.onLineSockets) { //onLineSockets存的是当前连接的客户
if(onLineSocket!= socket) { // 发送给其它客户端
outputToNet.writeUTF(FileName);
outputToNet.flush();
outputToNet.writeLong(FileLength);
outputToNet.flush();
}
}
//真正传送文件数据
int length;
long OKLength = 0;
byte[] buffer = new byte[8192];
while ((length = InputToRAM.read(buffer)) != -1) {
OKLength += length; //记录已经传输的文件大小
//存到服务器的磁盘下
outputToDisk.write(buffer, 0, length);
outputToDisk.flush();
//转发数据到每个用户
for(Socket onLineSocket : Server.onLineSockets) {
if(onLineSocket != socket) { // 发送给其它客户端,
outputToNet.write(buffer, 0, length);
outputToNet.flush();
}
}
if(OKLength == FileLength) { // 强制退出
break;
}
}
System.out.println(FileName+"转发完毕!");
System.out.println(FileName+"保存到服务器的路径为:"+FilePaht);
outputToDisk.close(); //关闭 内存->磁盘 的io资源
}
} catch (IOException e) {
Server.onLineSockets.remove(socket);
System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"已下线~"); //该用户已经断开连接
System.out.println("当前在线人数:"+Server.onLineSockets.size());
// e.printStackTrace();
}
}
}
实验结果:
服务器
客户端:
在E:\Documets\Desktop\服务器\下有 “老婆.mp4” 文件,且可以正常打开
在E:\Documets\Desktop\客户\路径下也有,并可以正常打开
再来说说怎么解决 服务器怎么区别,客户发来的文件 是什么类型的文件,解决的办法是先将问文件名和文件大小发送给服务器,然后让服务器分配好io输出到本地磁盘的路径,之后再进行文件数据的传输,这样就可以了,详情参考上面的代码。