Java基础系列(二十二)线程安全、线程同步、等待唤醒机制

一、线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

1.1、线程安全演示

电影院要卖票,我们模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是 “火影忍者”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。
我们来模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖 “火影忍者”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)需要窗口,采用线程对象来模拟;票使用Runnable接口子类来模拟。
测试类:

public class ThreadDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建票对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        //创建3个窗口
        Thread t1  = new Thread(ticket, "买票窗口1");
        Thread t2  = new Thread(ticket, "买票窗口2");
        Thread t3  = new Thread(ticket, "买票窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

模拟票:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticketCount = 100;

    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            if (ticket > 0) {
                //模拟选坐的操作
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticketCount--);
            }
        }
    }
}

运行结果发现出现问题票数为-1:
买票窗口1正在卖票:100
买票窗口2正在卖票:99
买票窗口3正在卖票:98
买票窗口1正在卖票:97
……
买票窗口3正在卖票:6
买票窗口1正在卖票:5
买票窗口3正在卖票:4
买票窗口1正在卖票:2
买票窗口2正在卖票:3
买票窗口1正在卖票:1
买票窗口3正在卖票:0
买票窗口2正在卖票:-1
其实,线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。
我们从内存角度来分析一下:
这里写图片描述
票只剩下一张的时候:
这里写图片描述
解决办法:当一个线程进行数据操作的时候,无论是否休眠,其他线程都只能等待。

二、线程同步(线程安全处理Synchronized)

java中提供了线程同步技术,它能够解决上述的线程安全问题。
线程同步的方式有两种:
方式1:同步代码块
方式2:同步方法

2.1、同步代码块

同步代码块: 在代码块声明上 加上synchronized

synchronized (锁对象) {
    可能会产生线程安全问题的代码
}

同步代码块中的锁对象可以是任意的对象;但多个线程时,要使用同一个锁对象才能够保证线程安全,这个锁对象也叫监视器。没有锁的线程不能执行。
现在我们使用同步代码块,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步代码块
            synchronized (lock){
                if (ticket > 0) {
                    //模拟电影选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            }
        }
    }
}

运行结果正常:
买票窗口1正在卖票:100
买票窗口1正在卖票:99
买票窗口1正在卖票:98
……
买票窗口2正在卖票:3
买票窗口2正在卖票:2
买票窗口2正在卖票:1
当线程遇到同步代码块时,判断对象锁还有没有,如果有,获取锁,进入同步代码块执行。没有锁的线程不能进入同步代码块执行,被挡在同步代码块外面;如果此时在同步代码块中的线程休眠了,那么另外一个线程会执行,当它遇到同步代码块时,因为没有锁对象,所以不能进入同步代码块。

2.2、同步方法

采用同步方法,解决线程的安全问题,好处是:代码比较简洁 同步方法:在方法声明上加上synchronized 同步方法中的锁对象是 this
public synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
}
使用同步方法,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:
public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;
    //定义锁对象
    Object lock = new Object();
    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //同步方法
            method();
        }
    }
    //同步方法,锁对象this
    public synchronized void method(){
        if (ticket > 0) {
            //模拟选坐的操作
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
        }
    }
}

2.3、静态同步方法

public static synchronized void method(){
    可能会产生线程安全问题的代码
}

静态同步方法中的锁对象是类名.class

四、Lock接口

查阅API,查阅Lock接口描述,Lock 实现提供了比使用 synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定操作。
Lock接口中的常用方法:

void lock();      //获取锁
void unlock();    //释放锁

我们使用Lock接口,以及其中的lock()方法和unlock()方法替代同步,对电影院卖票案例中Ticket类进行如下代码修改:

public class Ticket implements Runnable {
    //共100票
    int ticket = 100;

    //创建Lock锁对象
    Lock ck = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        //模拟卖票
        while(true){
            //synchronized (lock){
            ck.lock();
                if (ticket > 0) {
                    //模拟选坐的操作
                    try {
                        Thread.sleep(10);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖票:" + ticket--);
                }
            ck.unlock();
            //}
        }
    }
}

五、死锁

同步锁使用的弊端:当线程任务中出现了多个同步(多个锁)时,如果同步中嵌套了其他的同步。这时容易引发一种现象:程序出现无限等待,这种现象我们称为死锁。关于死锁部分呢?可以参考下这篇博客:死锁详细介绍

六、等待唤醒机制

等待唤醒机制所涉及到的方法:
wait() :等待,将正在执行的线程释放其执行资格和执行权,并存储到线程池中。
notify():唤醒,唤醒线程池中被wait()的线程,一次唤醒一个,而且是任意的。
notifyAll(): 唤醒全部:可以将线程池中的所有wait() 线程都唤醒。
其实,所谓唤醒的意思就是让线程池中的线程具备执行资格。必须注意的是,这些方法都是在同步中才有效。同时这些方法在使用时必须标明所属锁,这样才可以明确出这些方法操作的到底是哪个锁上的线程。
为什么这些操作线程的方法定义在Object类中?
因为这些方法在使用时,必须要标明所属的锁,而锁又可以是任意对象。能被任意对象调用的方法一定定义在Object类中。
通过一个示例来演示下等待唤醒机制:
输入线程向Resource中输入name ,sex , 输出线程从资源中输出,先要完成的任务是:
(1)当input发现Resource中没有数据时,开始输入,输入完成后,叫output来输出。如果发现有数据,就wait();
(2)当output发现Resource中没有数据时,就wait() ;当发现有数据时,就输出,然后,叫醒input来输入数据。
Resource类:

class Resource {
    private String name;
    private String sex;
    private boolean flag = false; 

    public synchronized void set(String name, String sex) {
        if (flag)
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        // 设置成员变量
        this.name = name;
        this.sex = sex;
        // 设置之后,Resource中有值,将标记该为 true ,
        flag = true;
        // 唤醒output
        this.notify();
    }

    public synchronized void out() {
        if (!flag)
            try {
                wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        // 输出线程将数据输出
        System.out.println("姓名: " + name + ",性别: " + sex);
        // 改变标记,以便输入线程输入数据
        flag = false;
        // 唤醒input,进行数据输入
        this.notify();
    }
}

输入线程:

class Input implements Runnable {
    private Resource r;

    public Input(Resource r) {
        this.r = r;
    }

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (true) {
            if (count == 0) {
                r.set("小明", "男生");
            } else {
                r.set("小花", "女生");
            }
            // 在两个数据之间进行切换
            count = (count + 1) % 2;
        }
    }
}

输出线程:

class Output implements Runnable {
    private Resource r;
    public Output(Resource r) {
        this.r = r;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            r.out();
        }
    }
}

测试类:

public class ResourceDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 资源对象
        Resource r = new Resource();
        // 任务对象
        Input in = new Input(r);
        Output out = new Output(r);
        // 线程对象
        Thread t1 = new Thread(in);
        Thread t2 = new Thread(out);
        // 开启线程
        t1.start();
        t2.start();
    }
}

运行结果:
姓名: 小花,性别: 女生
姓名: 小明,性别: 男生
姓名: 小花,性别: 女生
姓名: 小明,性别: 男生
姓名: 小花,性别: 女生
姓名: 小明,性别: 男生
姓名: 小花,性别: 女生
姓名: 小明,性别: 男生
……
补充:考虑了下,觉得还是画个图可能好理解一些,将画的图贴出来:
这里写图片描述

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