「转」AR技术应用 の 照片透视效果

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嘿嘿嘿、


最近在各个死宅群和技术群,

大家不约而同安利了由矢吹老师的作品《ToLove》结合AR做的APP。



制作思路:

使用AR增强现实的效果,

在识别到一整张大的原图之后,

在一样的位置出现一张一样大小的同样的彩色图片,

但识别看到的东西添加一个圆形的Mask。


嘿嘿,

这种看来简(shen)单(shi)好玩的手机小应用,

深受欢迎,而且广泛流传,

想起几年前,

玩的GalGame,还是用打砖块或者鼠标移动过关的方式进行脱衣,

不禁赞叹技术在进度,时光在流逝。。。。

咳咳,

其中制作过程其实非常简单,甚至不用写一句代码,接下来让我们自己动手做一个吧!


所需工具:电脑 配合 摄像头/手机(安卓)

制作引擎:Unity3D

SDK技术:VuforiaAR(以及各种AR技术都可以)

美术素材:黑白角色图片 and 对其上色但天气热的图片


正片:


打开Unity,(本项目使用了5.0.2版本,另外VuforiaAR只支持32位)

创建你的色情游戏项目,

记录你的项目名字,

我创建的就叫ShenShiAR,等下需要用到。

现在需要导入AR技术的SDK包,

我这里用一个叫VuforiaAR,识别比较稳定,

方面起见,也可以使用太虚VoidAR


使用Vuforia,要先注册一个的账号。

注册完成后,下载其SDK,双击下载好的*.unitypackage导入Unity。

在Vuforia官网导航栏点击Develop

然后按Add License Key为APP创建一个License。


之后输入的Application Name需要对应刚刚创建的Unity项目名字,

如我创建的是:ShenShiAR。

创建完成后,便会出现你刚创建的项目,然后点击其名字,

便可以查看Key,复制Key(等下需要用)。

然后继续在Devolop中选择TargetManager,

按AddDatebase创建一个照片的库,如我的叫ShenShiJPG。

创建完成后点击ShenShiJPG,

上传一张识别用的图,即黑白图片。

上传完毕后勾选你的图片,然后Download Datebase。

把下载好的包拖进Unity Project面板的Asset里。


准备工作上面就做完了,接下来编辑Unity。

新建一个场景(Ctrl+N),把场景里面的东西先删掉,

然后在Project面板里的 Vuforia/Prefabs/ImageTarget 和 ARCamera 拉进场景里。

①在ARCamera里填写你刚获得的LicenseKey,

②勾选LoadDateSet 并勾选Active激活识别,

③连接摄像头。

最后如下图所示:

①选择场景中的ImageTarget在面板里选择刚导入的图片,

②在ImageTarget下面Create一个Plane,调节其大小至合适。

运行一下,便可以观察AR的效果。


接下来,在Unity添加一个层Layer:BackGround,

设置ARCamera下面的Camera的Culling Mask只勾选BackGround,

把场景找ARCamera下的Camera的BackGroundPlane的Layer设置为BackGround,

这一步为了让识别到的物体不可见。

在场景ARCamera下Create一个新的Camera,并设置其Clear Flags为Solid Color,Filed of View的值为31.7063,

在Asset里Create一个RenderTexture,并拖进新创建的Camera的Target Texture里。

新建一个UGUI Canvas设置RanderMode为Screen Space -Camera,新建一个Camera拉入其RenderCamera中,

添加一个Imaga作为眼镜框,添加眼镜框的图到SourceImage,

再建一个Image,添加作为遮罩的图片,Add Component 添加脚本Mask,取消勾选Show Mask Graphic,

在其下面添加UI - RawImage,把之前创建的RenderTexture拉入。



至此,AR透视功能基本制作完成。

官方动图似乎还加了点镜面的扭曲效果,非常真实,细节很到尾,官方好强!好绅士!

。。。。

咳咳,欢迎交流。

第一次写这么低端,而且长的攻略,

感觉,非常累。

感觉只要达到Unity入门水平,甚至新手都能一步步操作过来,

所以大家能感受到就回复感谢就行。



作者:PA_
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