JavaScript高级程序设计读书分享之8章——8.1理解对象

JavaScript高级程序设计(第4版)读书分享笔记记录

适用于刚入门前端的同志

  •  创建自定义对象的通常方式是创建 Object 的一个新实例,然后再给它添加属性和方法。
let person = new Object()
person.name = 'Tom'
person.age = 18
person.sayName = function(){
    //示 this.name 的值,这个属性会解析为 person.name。
    console.log(this.name) // Tom  
}

以上代码就创建了一个名为person的对象,有两个属性(name,age)和一个方法(sayName)。

  • 使用对象字面量创建对象
let person = {
    name:'Tom',
    age:18,
    sayName(){
        console.log(this.name) //Tom
    }
}

属性的类型

属性分两种:数据属性访问器属性

数据属性

数据属性有 4个特性描述它们的行为:
  •  [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为访问器属性。默认情况下,这个特性都是 true
  •  [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回。默认情况下,这个特性都是 true。
  •  [[Writable]]:表示属性的值是否可以被修改。默认情况下,这个特性都是 true。
  • [[Value]]:包含属性实际的值。这就是前面提到的那个读取和写入属性值的位置。这个特性的默认值为 undefined
要修改属性的默认特性,就必须使用 Object.defineProperty()方法。
这个方法接收 3 个参数:1.要给其添加属性的对象、2.属性的名称和一个描述符对象。最后一个参数,即描述符对象上的属性可以包含:configurable enumerable writable value ,跟相关特性的名称一一对应。
例如:
let person = {}
Object.defineProperty(person,'name',{
    writable:false,
    configurable:false,
    value:'Tom'
})

console.log(person.name) // Tom

//这里修改person对象的name值,是无效的,因为上面writable:false,就说明属性的值不可被修改
person.name = 'Jerry'
console.log(person.name) // Tom

//这里删除person对象的name属性,是删除不了的因为上面configurable:false,就说明该属性不能被delete
delete person.name
console.log(person.name) // Tom

注意

  • 在调用 Object.defineProperty()时,configurableenumerable writable 的值如果不指定,则都默认为 false
  • 此外,一个属性被定义为不可配置之后(false),就不能再变回不能再变回可配置的了再次调用 Object.defineProperty()并修改任何非 writable 属性会导致错误
  • 在不支持 Object.defineProperty() 的浏览器中没有办法修改 [[Configurable]] [[Enumerable]]

例子:

const person = {name:"yd"}
Object.defineProperty(person,"age",{value:21})
person.age = 18
console.log(person) //{name: "jd",age:21}
console.log(Object.keys(person)) // ["name"]

解析:

​​​​​​​        在调用 Object.defineProperty()时,configurableenumerable writable 的值如果不指定,则都默认为 false。​​​​​​​

        ​​​​​​​使用 Object.defineProperty 方法添加的属性默认是不可​​​​​​​枚举的,所以Object.keys(person)// ["name"]。

访问器属性

访问器属性有 4 个特性描述它们的行为
  • [[Configurable]]:表示属性是否可以通过 delete 删除并重新定义,是否可以修改它的特性,以及是否可以把它改为数据属性。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true
  •  [[Enumerable]]:表示属性是否可以通过 for-in 循环返回。默认情况下,所有直接定义在对象上的属性的这个特性都是 true
  • [[Get]]获取函数,在读取属性时调用。默认值为 undefined
  • [[Set]]:设置函数,在写入属性时调用。默认值为 undefined

访问器属性是不能直接定义的,必须使用 Object.defineProperty()

例子:

// 定义一个对象,包含伪私有成员 year_和公共成员 edition 
let book = { 
 year_: 2017, 
 edition: 1
}

Object.defineProperty(book ,"year",{
    get(){
        return this.year_
    },
    set(newVal){
          if(newVal > 2017){
                this.year_ = newVal
                this.edition += newVal - 2017
            }
    }
})

console.log(book.year) // 2017

book.year = 2018
console.log(book.year) // 2018
console.log(book.edition) // 2

定义多个属性

ECMAScript 提供 Object.defineProperties()方法。这个方法可以通过多个描述符一次性定义多个属性。
它接收两个参数:1.要为之添加或修改属性的对象,2.另一个描述符对象,其属性与要添加或修改的属性一一对应

let book = {}; 
Object.defineProperties(book, { 
    year_: { 
        value: 2017 ,
        // writable:true
    }, 
    edition: { 
        value: 1 ,
        // writable:true
    }, 
    year: { 
        get(){ 
            return this.year_; 
        },
        set(newValue){
            console.log("1112222222222",newValue)
            if (newValue > 2017) { 
                this.year_ = newValue; 
                console.log("1112222222222" ,this.year_)
                this.edition += newValue - 2017; 
            }
        }
    }
})
console.log(book.year_) // 2017
console.log(book.year) // 2017
console.log(book.edition) // 1


//此时这里修改了year 的值 但是打印没变
book.year = 2018

console.log(book.year_) // 2017
console.log(book.year) // 2017
console.log(book.edition) // 1

注意:

唯一的区别是所有属性都是同时定义的,并且数据属性的configurable、 enumerable writable 特性值都是 false。!!!
所以上面修改了year还是没变,就要把writable改为true

let book = {}; 
Object.defineProperties(book, { 
    year_: { 
        value: 2017 ,
        writable:true
    }, 
    edition: { 
        value: 1 ,
        writable:true
    }, 
    year: { 
        get(){ 
            return this.year_; 
        },
        set(newValue){
            console.log("1112222222222",newValue)
            if (newValue > 2017) { 
                this.year_ = newValue; 
                console.log("1112222222222" ,this.year_)
                this.edition += newValue - 2017; 
            }
        }
    }
})
console.log(book.year_) // 2017
console.log(book.year) // 2017
console.log(book.edition) // 1

book.year = 2018

console.log(book.year_) // 2018
console.log(book.year) // 2018
console.log(book.edition) // 1

读取属性的特性

使用 Object.getOwnPropertyDescriptor()方法可以取得指定属性的属性描述符。这个方法接收两个参数:属性所在的对象和要取得其描述符的属性名。返回值是一个对象

接上面的book例子:

let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "year_"); 
console.log(descriptor.value); // 2017 
console.log(descriptor.configurable); // false 
console.log(typeof descriptor.get); // "undefined" 

let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(book, "year"); 
console.log(descriptor.value); // undefined 
console.log(descriptor.enumerable); // false 
console.log(typeof descriptor.get); // "function"

ECMAScript 2017 新增了 Object.getOwnPropertyDescriptors()静态方法,返回值是一个对象

接上面的book例子:

let descript =  Object.getOwnPropertyDescriptors(book)
console.log(descript )

打印值:

合并对象

ECMAScript 6 专门为合并对象提供了 Object.assign() 方法
  • 这个方法接收一个目标对象和一个或多个源对象作为参数。
  • 注意:Object.assign()的属性拷贝是浅拷贝
  • 同名属性替换,如果多个源对象都有相同的属性,则使用最后一个复制的值。
示例:
let dest ,src, result;

//一个源对象
dest = {}
src = {id:'src'}

result = Object.assign(dest,src)
console.log(result ) // {id:'src'}

//多个源对象
dest = {}
result = Object.assign(dest, { a: 'foo' }, { b: 'bar' }); 
console.log(result); // { a: foo, b: bar }


// 浅复制体现
dest = {} 
src = { a:{b:1}}

result  = Object.assign(dest ,src)
console.log(result) // { a:{b:2}} 因为是浅复制,值指向同一位置
console.log(result.a.b) // 1 
src.a.b = 2
console.log(result.a.b) // 2


//覆盖属性
dest = {id:'dest'}
result  = Object.assign(dest ,{id:'src',a:1},{id:'test',b:2})
console.log(result  ) // {id:'test',a:1,b:2}



对象标识及相等判定

ECMAScript 6 规范新增了 Object.is()
  • 这个方法与===很像,用来比较两个值是否严格相等。
  • 这个方法必须接收两个参数
Object.is("q","q");      // true
Object.is(1,1);          // true
Object.is([1],[1]);      // false
Object.is({q:1},{q:1});  // false

与 === 的区别

//一是+0不等于-0
console.log( Object.is(+0,-0) );  //false
console.log( +0 === -0 )   //true
//二是NaN等于本身
console.log ( Object.is(NaN,NaN) ); //true
console.log (NaN === NaN)  //false

增强的对象语法

ECMAScript 6 为定义和操作对象新增了很多极其有用的语法糖特性

属性简写

ES6允许对象的属性直接写变量,这时候属性名是变量名,属性值是变量值。

const age = 12;
const name = "Amy";
const person = {age, name};
console.log(person) //{age: 12, name: "Amy"}
//等同于
const person = {age: age, name: name}

可计算属性

有了可计算属性,就可以在对象字面量中完成动态属性赋值
const nameKey = 'name'; 
const ageKey = 'age'; 
const jobKey = 'job'; 
let person = { 
 [nameKey]: 'Matt', 
 [ageKey]: 27, 
 [jobKey]: 'Software engineer' 
}; 
console.log(person); // { name: 'Matt', age: 27, job: 'Software engineer' }

简写方法名

const person = {
  sayHi(){
    console.log("Hi");
  }
}
person.sayHi();  //"Hi"


//等同于
const person = {
  sayHi:function(){
    console.log("Hi");
  }
}
person.sayHi();//"Hi"

对象解构

ECMAScript 6 新增了对象解构语法,可以在一条语句中使用嵌套数据实现一个或多个赋值操作
// 使用对象解构
let person = { 
 name: 'Matt', 
 age: 27 
}; 
let { name: personName, age: personAge } = person; 
console.log(personName); // Matt 
console.log(personAge); // 27
让变量直接使用属性的名称,那么可以使用简写语法。
let person = { 
 name: 'Matt', 
 age: 27 
}; 
let { name, age } = person; 
console.log(name); // Matt 
console.log(age); // 27
        解构并不要求变量必须在解构表达式中声明。不过,如果是给事先声明的变量赋值,则赋值表达式必须包含在一对括号中:
let personName, personAge; 
let person = { 
 name: 'Matt', 
 age: 27 
}; 
({name: personName, age: personAge} = person); 
console.log(personName, personAge); // Matt, 27

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_42307283/article/details/129263097