双屏异显开机动画

双屏异显开机动画

一、整体设计思路

基于原生开机动画流程上,背屏开机动画在bootanim服务起来之后,启动主屏开机动画线程bootanimation时,同时启动一条新增加的背屏开机动画线程BackBootAnimation,然后在背屏开机动画线程BackBootAnimation中, 按照主屏开机动画控制流程一样,依次实现从preload分区中加载背屏开机动画资源,解析动画文件资源,初始化EGL,创建用于背屏绘图的Surface,通过Surface创建EGL Surface,创建EGLContext 上下文,调用eglMakeCurrent绑定eglSurface, context,display,最终调用eglSwapBuffer函数进行绘制.

背屏开机动画结束流程,也与主屏相同,不停的检查service.bootanim.exit属性是否被写值为1,写值为1的时候线程停止

二、具体修改代码

  • diff --git a/cmds/bootanimation/BootAnimation.h b/cmds

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转载自blog.csdn.net/Johnny2004/article/details/130088281
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