libVLC 抓取视频帧并渲染(QWidget)

作者: 一去、二三里
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在《libVLC 提取视频每一帧》一文中,我们已经分享过了抓取解码后的帧数据的方法。那么如何进行视频帧的渲染呢?主要有以下几种方式:

  • QWidget:可配合 QPixmap 和 QPainter 进行渲染。这种方式简单易用,对开发者友好。但是对于较大的视频帧渲染性能较差,容易出现卡顿。

  • QGraphicsItem:可使用 QGraphicsItem 对象和 QGraphicsScene 场景更新功能进行渲染。它支持硬件加速渲染和部分透明度,还提供了事件处理、缩放转换等多种功能。但是 QGraphicsItem 本身不支持自定义 OpenGL 渲染,除非借助 QOpenGLWidget 等类来实现。

  • OpenGL:可实现自定义、高性能的视频渲染。OpenGL 提供了直接渲染到 GPU 中的功能,因此具有快速、高质量的特点。同时,还支持纹理映射、着色器编程等高级功能,使得实现各种特殊视觉效果变得更加容易。但是使用 OpenGL 开发需要一定的学习成本。

当然了,不同的方式都有各自的优缺点,具体使用哪个取决于具体的需求和应用场景。

下面,先介绍方式一 - 基于 QWidget 的视频帧渲染。

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转载自blog.csdn.net/u011012932/article/details/131010218
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