Scratch 游戏项目学习法 —— 接苹果(十)接住苹果

本章知识关键


 —— 是否角色碰到了指定的角色(或是边缘、或是鼠标),如果是,就回传 true。

                                                        点击积木模块的黑色三角形,可以选择其他角色



—— 播放声音

                                                播放选定声音



上一章节,实现了碗的左右移动,

在这一章,我们来实现,当碗接住了苹果时(苹果落下与碗接触时)

扫描二维码关注公众号,回复: 1547205 查看本文章

让苹果又回到顶部,继续下跌



操作步骤:

第一步:点选需要编程的角色

我们选择回苹果这个角色

当角色选中的情况下,点击脚本标签,就可以在脚本区域中进行对该角色的编程



第二步:找到如下积木块



第三步:开始拖拉积木模块

如下拖拉设置积木模块



完成

最后积木堆应该和以下图例一样(红框内是新添加的积木堆)



测试

如上程序,我点击一下绿旗按钮。

首先,苹果都会随机的在最顶端出现,开始往下掉

按键盘的方向键左或右,可以控制碗左右移动

当苹果落下,碰到碗的时候,

会发出声音,然后苹果又继续随机在上面往下掉。


图例已经不能表达这么好玩的游戏了,自己赶紧试试吧

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/ling3ye/article/details/78291093