untiy项目接入 bugly sdk

参照网址:

游戏是unity项目,接入package包,比较简单,主要阐述一下遇到的问题。

1)打包后,bugly网上没有任何日志,用eclipse的logcat看初始化bugly失败?
刚好我们的项目unity是4.6.9.需要移动lib下的位置。


重新打包,有日志了。

2)打包后日志没有行号信息?

主要原因:没有上传符号集。

根据网址下载字符集工具,然后把配置环境安好,并且在unity中导出安卓项目


最后pdf文件的操作,打出test.zip文件,然后在bugly官网上上传。


解决:因为代码里面 BuglyAgent.ConfigDebugMode (true); ,设置的是debug状态,但是unity 导出 符号集的安卓项目 没有设置debug模式 然后打包也必须勾上。所以尝试三个一致,重新上传,然后有日志行号了



最后终于看到了行号日志。

3)对于BuglyAgent.ConfigDebugMode()函数参数,PlayerSetting的Development Build设置与最终是否有日志关系的好奇。测试代码如下,

OnGUI里面动态设置ConfigDebugMode的参数,依据勾选Development Build打包。


但是符号集 是用debug包导出的安卓项目做的。

测试结果:

                    configDebugMode状态
debug包 true 有日志行号 false 有日志 行号
release包         true 有日志 行号 false 无日志

由于时间有限,没有办法测试release版本的,有没有接入bugly的大拿解释一下?

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转载自blog.csdn.net/xj1009420846/article/details/80514770