UML2.0详细教程(附示例)

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一、维基百科定义

统一建模语言(英语:Unified Modeling Language,缩写 UML)是非专利的第三代建模和规约语言。UML是一种开放的方法,用于说明、可视化、构建和编写一个正在开发的、面向对象的、软件密集系统的制品的开放方法。UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效。

这个语言由葛来迪·布区,伊瓦尔·雅各布森与詹姆士·兰宝于1994年至1995年间,在Rational Software公司中开发,于1996年,又进一步发展。UML打算成为可以对并发和分布式系统的标准建模语言。

二、模型

  • 功能模型:从用户的角度展示系统的功能,包括用例图。

  • 对象模型:采用对象,属性,操作,关联等概念展示系统的结构和基础,包括类别图、对象图。

  • 动态模型:展现系统的内部行为。包括序列图,活动图,状态图。

区分UML模型和UML图是非常重要的,UML图,包括用例图、协作图、活动图、序列图、部署图、构件图、类图、状态图等等,是模型中信息的图形表达方式,但是UML模型独立于UML图存在。UML的当前版本只提供了模型信息的交换,而没有提供图信息的交换。

三、图形

UML 2.2中一共定义了14种图示。
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结构性图形(Structure diagrams)强调的是系统式的建模:

  • 静态图(static diagram)
  • 实现图(implementation diagram)
    • 组件图
    • 部署图
  • 剖面图
  • 复合结构图

行为式图形(Behavior diagrams)强调系统模型中触发的事件:

交互性图形(Interaction diagrams),属于行为图形的子集合,强调系统模型中的资料流程:

  • 通信图
  • 交互概述图(UML 2.0)
  • 时序图(UML 2.0)
    强调系统模型中的资料流程:

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