Java学习笔记(第8天)

java.io包中封装了用于输入/输出的类。File类是I/O包中唯一代表磁盘文件本身的。通过File实例可以获取文件本身的一些信息,还可以实现文件的创建、删除和重命名等操作。有三种方法创建一个File对象:new File(String pathName);new File(String parent,String child);new File(File parent,String child);

File类对象操作文件的常用方法有:

File类的常用方法
方法 返回值 说明
getName() String 获取文件的名称
canRead() boolean 判断文件是否是可读的
canWrite() boolean 判断文件是否是可被写入
exits() boolean 判断文件是否存在
length() long 获取文件的长度(以字节为单位)
getAbsolutePath() String 获取文件的绝对路径
getParent() String 获取文件的父路径
isFile() boolean 判断文件是否存在
isDirectory() boolean 判断文件是否是一个目录
isHidden() boolean 判断文件是否是隐藏文件
lastModified() Long 获取文件最后的修改时间
listRoots() File[] 列出可用的文件系统根
mkdir() boolean 创建此抽象路径名指定的目录
renameTo() boolean 重新命名此抽象路径名表示的文件

流是一组有序的数据序列,根据操作的类型,可以分为输入流和输出流两种。I/O流提供了一条通道程序,可以使用这条通道吧源中的字节序列送到目的地。字节流用于处理二进制数据的读取和写入,以字节为单位,InputStream类和OutputStream类是字节流的抽象类,它们定义了数据流读取和写入的基本方法。InputStream类是字节输入流的抽象类,是所有字节输入流的父类。

InputStream类的方法
方法名称 返回类型 说明
available() int 返回当前输入流的数据读取方式可以读取的有效字节数量
close() void 关闭当前输入流,并释放任何与之关联的系统资源
mark(int readlimit) void 在当前输入流中做标记位置。当调用reset()方法时将返回到该位置,从标记位置开始,到再读入readlimit个字符为止
read() int 从当前输入流中读取一个字节。若已到达流结尾,则返回-1
markSupport() boolean 测试当前输入流是否支持mark()和reset()方法,只要其中一个不支持,则返回false
read(byte[] bytes,int off ,int len) int 从当前输入流读取一定的byte数据,并存放在数组中,然后返回读取byte数据的数量。若到达流结尾,则返回-1
reset() void 将当前输入流重新定位到最后一次调用mark()方法时的位置

OutputStream类是字节输出流的抽象类,定义了所有输出流的操作方法。

OutputStream类的方法
方法名称 返回类型 说明
close() void 将输出流关闭,并释放与当前输出流有关的系统资源
flush() void 刷新输出流,并强制写入所有缓冲的字节数据
write(int ib) void 将指定的字节写入此输出流
write(byte[] by) void 将by.length个字节从指定的byte数组写入此输出流
write(byte[] by,int off,int len) void 将指定by数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流

FileInputStream文件字节输入流,可以从指定路径的文件中读取字节数据。该类继承自InputStream类,并实现了读取输入流的各种方法。通过两种方式创建FileInputStream实例。new FileInputStream(File file);和new FileInputStream(String path);

FileOutputStream类可实现向文件中写数据,继承自OutputStream类,实现了输出数据的各种方法,同样有两种方式创建。

缓存流是I/O的一种性能优化。缓存流为I/O流增加了内存缓存区。有了缓存区,使得在流上执行skip()、mark()和reset()方法都称为可能。缓存区的大小取决于其所在的操作系统、可用的内存空间以及机器配置。BufferedInputStream对象位于InputStream对象之前。

BufferedInputStream类常用的构造方法有:由InputStream类为对象创建BufferedInputStream实例:new BufferedInputStream(InputStream in);创建指定缓存区大小的BufferedInputStream:new BufferedInputStream(InputStream ins,int size);

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BufferedOutputStream是缓存字节输出流,通过设置这种输出流,应用程序可以将各个字节写入底层输出流中。BufferedOutputStream类有一个flush()方法将缓存区中的数据强制输出完。同样有两种方法创建。

数据输入流允许应用程序以与机器的无关方式从底层输入流中读取基本Java数据类型,也就是说,在读取数值时,不必关心这个数值应当是多少个字节。构造方法为:new DataInputStream(InputStream in);创建数据输入流指向一个由参数in指定的输入流。DataInputStream类的常用方法:

DataInputStream类的方法
方法名称 返回类型 说明
readBoolean() boolean 读取一个输入布尔值,适用于读取用接口DataOutput的writeBoolean()方法写入的字节
readByte() byte 读取一个字节。适用于读取用接口DataOutput的writeByte()方法写入的字节
readChar() char 读取一个字符,适用于读取用接口DataOutput的writeChar()方法写入的字节
readInt() int 从文件中读取一个int值,适用于读取用接口DataOutput的writeInt()方法写入的字节
readFloat() float 从文件中读取一个单精度浮点值,适用于读取用接口DataOutput的writeFloat()方法写入的字节
readUTF() String 读取一个UTF字符串,可以使用DataOutput接口的writeUTF()方法写入适合此方法读取的数据。
数据输出流(DataOutputStream)允许应用程序以适当方式将基本Java数据类型写入输出流中,然后应用程序可以使用数据输入流将数据读入。
DataOutputStream类的方法
方法名称 返回值 说明
writeBoolean(boolean bool) void 把一个布尔值作为单字节值写入
writeBytes(String str) void 把字符串按字节顺序写出到基础输出流中
writeChars(String str) void 按字符串按字符顺序写入基础输出流
writeUTF(String str) void 写入一个UTF字符串
writeInt(int v) void 写入一个Int型数据
writeFloat(float f) void 写入一个Float型数据

DataOutputStream类提供了3中写入字符串的方法,分别为writeBytes()、writeChars()和writeUTF()。由于java中的字符是Unicode编码,是双字节的,writeBytes只是将字符串中的每一个字符的低字符内容写入目标设备;而writeChars将字符串中的每一个字符的两个字节的内容都写到目标设备中。writeUTF()方法将字符串转换为UTF-8编码后,按顺序输出字符串的每个字符。

DataInputStream类只提供了一个readUTF()方法返回字符串。因为要在一个连续的字节流中读取一个字符串,如果没有特殊的标记作为一个字符串的结尾,并且事先也不知道这个字符串的长度,就无法知道哪个位置才是这个字符串的结束处。DataOutputStream类中只有writeUTF()方法想目标设备中写入字符串的长度,所以,通过readUTF()方法能准确地读回写入的字符串。

使用字节流InputStream与OutputStream可以向文件中写入数据和读取数据,这两个类都只提供了对字节或字节数组的读取方法。由于汉字在文件中占用两个字节,如果使用字节流读取,可能会出现乱码。使用字符输入输出流可以避免这个现象。

字节流与字符流的区别:字节流以字节位单位传送数据,可以是任何类型的数据,而字符流以字符为单位传送数据,只能传送文本类型的数据。

字符流用于处理字符数据的读取和写入,它以字符为单位。Reader类和Writer类是字符的抽象类,它们定义了字符流读取和写入的基本方法,各个子类会以其特点实现或覆盖这些方法。

Reader类的常用方法
方法名称 返回类型 说明
chose() void 关闭并释放该流占用的所有资源
mark(int readLimit) void 标记流中的当前位置
read() int 从流中读取单个字符
read(char[] cbuf) int 读取一些字符到字符数组内,返回所读入的字符的数量。若已达到流结果,则返回-1
read(char[] cbuf, int off, int len) int 读取一些字符到cbuf数组,从下标off开始,长度为len,返回所读入字符的数量,若已达到流结果,则返回-1
reset() void 将当前输入流重新定位到最后一次调用mark()方法时的位置

Writer类用于解决字符数据的输出流,该类是所有字符输出流的抽象类,子类必须实现的方法仅有write(char[] ,int off, int len)、flush()和close()。

Writer类的常用方法
方法名称 返回类型 说明
close() void 关闭当前输出流,并释放与当前输出流有关的系统资源
flush() void 刷新当前输出流,并强制写入所有缓冲区的字节数据
write(char[] cbuf) void 将字符数组中的数据写入到字符输出流
write(char cbuf,int off,int len) void 将字符数组从下标off开始向输出流写入len长度的数据
write(String str) void 向输出流写入一个字符串数据
write(String str,int off,int len) void 向输出流写入一个字符串从off开始,长度为len的数据

FileReader类继承自类Reader,并实现了读取字符输入流的各种方法。用户可以从指定路径中读取字符数据。该类提供了实现读取字符输入流的各种方法。有两种构造方法:在给定文件中读取数据的File对象,创建一个FileReader实例,new FileReader(File file);根据给定的文件名创建FileReader()实例,new FileReader(String fileName).

FileWriter类实现了文件字符输出流。继承自Writer类,实现了写入字符文件的的便捷类,文件字符输出流关联指定路径的文件,数据通过文件字符输出流以字符为单位输出并保存到文件中。同样可有两种格式创建FileWriter对象。

Scanner类实现了使用正则表达式来解析基本类型和字符串类型的简单文本扫描器,该类位于java.util包中。Scanner使用分隔符模式将其输入分解为标记。该类有多种构造方法: new Scanner(File source);new Scanner(String source);new Scanner(InputStream source)。Scanner类的方法有:

Scanner类的方法
方法名称 返回类型 说明
findInLine() String 在忽略分隔符的情况下查找下一个从指定字符串构造的模式
nextInt() int 扫描下一个int值
nextShort() short 扫描下一个short值
nextFloat() float 扫描下一个float值

PrintStream类位于java.io包中,该类提供了一系列print()和println()方法,用于输出信息。I/O包还提供了一个与PrintStream对应的PrintWrite类。PrintWriter即使遇到换行符('\n')也不会自动清空缓存区,只在autoflush模式下使用了println()方法后才会自动清空缓存区。同样有三种构造方法。

PrintWriter类的常用方法
方法名称 返回类型 说明
append(char c) PrintWriter 将指定字符添加到Writer中,此方法等同于out.write()
flush() void 刷新该流的缓冲
print() void 该方法提供了多种重载形式,用于打印字符
println() void 该方法提供了多种重载形式,用于打印字符。该方法的行为如同先调用print()方法再调用println()方法

Windows的文本换行是“\r\n”,而Linux操作系统下的文本换行是“\n”。程序应使用PrintWriter的println()方法。该方法可以根据不同的才做系统生成相应的换行符。

对于创建成功的字符串对象,它的长度是固定的,内容不能被改变和编译。可变的字符序列StringBuilder类。

java.lang包中定义了StringBuffer类,该类是线程安全的可变字符序列。它是一个类似于String的字符串缓冲区,但不能修改,StringBuffer类是线程安全的,可以在必要时对字符串更新方法进行同步。StringBuffer上的主要操作是append()和insert()方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将字符串中的字符追加或插入到字符串缓冲区中。如果字符串缓冲区被单个线程使用时,优先采用StringBuilder类,因为大多数情况下StringBuilder类比StringBuffer类的运行速度快。如果需要同步,则建议使用StringBuffer。

StringBuilder和StringBuffer类提供的外部方法相同,都可动态地执行添加、删除、插入等字符串的编辑操作。append()方法用于向字符串生成器中追加内容,通过该方法的多个重载形式,可实现接受任何类型的数据。insert(int offset,arg)方法用于向字符串生成器中的指定位置插入int、 float、char、boolean等基本数据类型或其他对象的数据内容。delete(int stat,int end)方法移除此序列的子字符串中的字符。该子字符串从指定的start处开始移除,一直到索引end-1处的字符,如果不存在这种字符,则一直到序列尾部。如果start等于end,则不发生任何更改。


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