uniapp生命周期

Uniapp作为一款跨平台应用开发框架,具有丰富的生命周期,以下是Uniapp的生命周期:

1.应用生命周期

应用生命周期是指应用程序从启动到关闭的整个过程,包括应用程序的启动、前后台切换、退出等。Uniapp提供了以下生命周期钩子函数:

  • onLaunch:应用程序启动时触发,仅在应用程序第一次启动时触发。
  • onShow:应用程序进入前台时触发,可以获取到应用程序被打开的方式和场景值。
  • onHide:应用程序进入后台时触发。
  • onError:应用程序发生错误时触发,可以用来捕获和处理错误信息。
  • onUniNViewMessage:监听来自nvue页面的消息。

2.页面生命周期

页面生命周期是指页面从创建到销毁的整个过程,包括页面的创建、显示、隐藏和销毁等。Uniapp提供了以下生命周期钩子函数:

  • onInit:页面被初始化时触发,可以获取页面参数和数据。
  • onLoad:页面被加载时触发,可以进行数据初始化和网络请求等操作。
  • onReady:页面渲染完成时触发,可以进行页面动画和交互等操作。
  • onShow:页面被展示时触发,可以处理页面的显示效果和动画等操作。
  • onHide:页面被隐藏时触发,可以处理页面的隐藏效果和动画等操作。
  • onUnload:页面被销毁时触发,可以进行资源释放和清理等操作。

3.组件生命周期

组件生命周期是指组件从创建到销毁的整个过程,包括组件的创建、更新、销毁等。Uniapp提供了以下生命周期钩子函数:

  • beforeCreate:组件实例被创建之前触发,此时组件的数据和方法都还没有初始化。
  • created:组件实例被创建之后触发,此时组件的数据和方法已经初始化。
  • beforeMount:组件被渲染之前触发,此时组件还没有被渲染到页面上。
  • mounted:组件被渲染之后触发,此时组件已经被渲染到页面上。
  • beforeUpdate:组件数据更新之前触发,此时组件的数据还没有被更新。
  • updated:组件数据更新之后触发,此时组件的数据已经被更新。
  • beforeDestroy:组件实例被销毁之前触发,此时组件的数据和方法还可以访问。
  • destroyed:组件实例被销毁之后触发,此时组件的数据和方法已经无法访问。

总结:

Uniapp提供了丰富的生命周期钩子函数,开发者可以根据需要进行使用和扩展。在应用程序开发中,需要注意生命周期函数的执行顺序和时机,避免出现一些不必要的问题和错误。

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转载自blog.csdn.net/m0_64590669/article/details/130307866