android 应用性能优化

android性能优化,写代码时要遵循两个准则:

不做没有用的工作。

不创建没有用的内存。

最好不要创建不必须的对象:

比如你要对一个字符串进行拼接或者截取的话,就不要用String了,最好使用StringBuffer。

多用静态方法

如果你并不需要访问一个对象的属性,那么就把方法做出static,这样会提高15-20%的访问速度。

对于常量值多用static final修饰

避免使用getter和setter方法,android中处理这种方式比较消耗资源。

多用for——each循环

static class Foo {
    int mSplat;
}

Foo[] mArray = ...

public void zero() {
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < mArray.length; ++i) {
        sum += mArray[i].mSplat;
    }
}

public void one() {
    int sum = 0;
    Foo[] localArray = mArray;
    int len = localArray.length;

    for (int i = 0; i < len; ++i) {
        sum += localArray[i].mSplat;
    }
}

public void two() {
    int sum = 0;
    for (Foo a : mArray) {
        sum += a.mSplat;
    }
}


 
  

速度排名:第一名two(),第二名one(),第三名zero();

避免使用内部类

优先使用double类型而不是float型数据

慎重使用Native方法,java和c++之间的传输也是很耗资源的,jni不一定能提高应用的速度。

泛型之间的转换也是需要消耗资源,虽说不是特别的明显,例如HashMap比Map快6%;

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/jiabailong/article/details/51791413