C++ 基础入门 之 数组/一维数组/二维数组/定义形式/数组名的作用

C++ 基础入门 之  数组/一维数组/二维数组/定义形式/数组名的作用

目录

一、简单介绍

二、 一维数组

1、 一维数组定义方形式

 2、一维数组数组名

三、二维数组

1、二维数组定义方式

 2、二维数组数组名

3、二维数组应用案例


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一、简单介绍

C++ 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本节介绍,数组,所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素,包括 数组/一维数组/二维数组/定义形式/数组名的作用及注意事项。如果有不足之处,欢迎指出,或者你有更好的方法,欢迎留言。

数组特点:

  • 数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
  • 数组是由连续的内存位置组成的

二、 一维数组

1、 一维数组定义方形式

维数组定义的三种定义形式:

  •  数据类型  数组名[ 数组长度 ];
  • 数据类型  数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
  • 数据类型  数组名[ ] = { 值1,值2 ...};

说明:

  • 数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名
  • 数组中下标是从0开始索引

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	//定义方式1
	//数据类型 数组名[元素个数];
	int score[10];

	//利用下标赋值
	score[0] = 100;
	score[1] = 99;
	score[2] = 85;

	//利用下标输出
	cout << score[0] << endl;
	cout << score[1] << endl;
	cout << score[2] << endl;


	//第二种定义方式
	//数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
	//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
	int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };

	//逐个输出
	//cout << score2[0] << endl;
	//cout << score2[1] << endl;

	//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << score2[i] << endl;
	}

	//定义方式3
	//数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
	int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };

	for (int i = 0; i < 10; i++)
	{
		cout << score3[i] << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

 2、一维数组数组名

一维数组名称的用途:

  • 可以统计整个数组在内存中的长度
  • 可以获取数组在内存中的首地址

说明:

  • 注意,数组名是常量,不可以赋值
  • 直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
  • 对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	//数组名用途
	//1、可以获取整个数组占用内存空间大小
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

	cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
	cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;

	//2、可以通过数组名获取到数组首地址
	cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
	cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
	cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;

	//arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值


	system("pause");

	return 0;
}

三、二维数组

二维数组:就是在一维数组上,多加一个维度。

1、二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

  1. ` 数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ]; `
  2. `数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };`
  3. `数据类型  数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};`
  4. ` 数据类型  数组名[  ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};`

说明:

  • 以上4种定义方式,利用 第二种 更加直观,提高代码的可读性
  • 在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	//方式1  
	//数组类型 数组名 [行数][列数]
	int arr[2][3];
	arr[0][0] = 1;
	arr[0][1] = 2;
	arr[0][2] = 3;
	arr[1][0] = 4;
	arr[1][1] = 5;
	arr[1][2] = 6;

	for (int i = 0; i < 2; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			cout << arr[i][j] << " ";
		}
		cout << endl;
	}

	//方式2 
	//数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
	int arr2[2][3] =
	{
		{1,2,3},
		{4,5,6}
	};

	//方式3
	//数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
	int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };

	//方式4 
	//数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
	int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };

	system("pause");

	return 0;
}

 2、二维数组数组名

一维数组名称的用途:

  • 查看二维数组所占内存空间
  • 获取二维数组首地址

代码:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	//二维数组数组名
	int arr[2][3] =
	{
		{1,2,3},
		{4,5,6}
	};

	cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
	cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;

	cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
	cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;

	//地址
	cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
	cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
	cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;

	cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
	cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

3、二维数组应用案例

描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

语文 数学 英语
张三 100 100 100
李四 90 50 100
王五 60 70 80

代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;

int main() {

	int scores[3][3] =
	{
		{100,100,100},
		{90,50,100},
		{60,70,80},
	};

	string names[3] = { "张三","李四","王五" };

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int sum = 0;
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			sum += scores[i][j];
		}
		cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl;
	}

	system("pause");

	return 0;
}

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