应用内广告竞价技术的兼容性问题

 

应用内广告竞价技术能大幅提升APP广告填充率,但真的就能做到完美吗?

首先要想实现应用内的竞价,有两个前提条件:

1、聚合广告平台必须支持应用内竞价技术;

2、媒体必须拿到对应广告平台的应用内竞价权限。

满足这两个条件,媒体的广告流量才能实现应用内竞价,但并不是所有的媒体都能拿到所有主流广告平台的应用内竞价权限。

如何解决这个问题呢?

目前市面上的聚合广告平台,一般会同时支持瀑布流技术,来尝试解决这个问题。这样,获得了应用内竞价权限的App媒体,可以将设置好应用内竞价的瀑布流广告分层放在第一顺位,然后将填充率与广告单价eCPM乘积最高的广告平台放在第二顺位,然后再选择一家最高填充率的广告平台放在第三顺位进行无底价兜底,确保广告流量都被填充(或者设置一家高填充率且eCPM单价相对高的广告平台放在第三顺位)。这样的方式虽然通过传统的瀑布流技术部分解决了头部竞价技术的局限并提高了广告收入,但仍然不够完美,并没有将开发者的广告收入最大化。

而技术领先的AdSet聚合广告平台,,通过瀑布流广告分层+混合智能排序的技术,让媒体在应用内竞价的广告分层之外,再设置多个瀑布流广告分层对应多个广告平台,然后再让这些广告分层进行一次动态智能竞价,eCPM单价与填充率乘积最高的广告分层,最终会获得广告流量展示的机会。这样就能解决应用内竞价技术的兼容性问题。

以上内容由Adset聚合广告平台整理发布,供开发者参考,欢迎开发者们与Adset交流,合作共赢!

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