菜单程序的实现..

  一直想做个可移植性强的菜单程序, 上个POS项目中菜单的设计、按键的响应、机具工作状态的划分都是非常经典的,利于后续项目使用.

  对于菜单的实现,从ourdev上看了傻孩子和一个叫做占用内存很少的菜单的帖子,  傻孩子的菜单已经移植到我的ucosii+ucgui平台下,当感觉可移植性还是不强. 后续决定好好研究一下占用内存很少的菜单的帖子...

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转载自blog.csdn.net/ss_302/article/details/5637905
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