第十九节 HTTP 协议

什么是HTTP 协议?

日常我们使用网络用得最多的无疑是在Web 浏览器(下文统一使用浏览器)上查找资料、看视频、看书、看新闻等等,而在浏览器中只需要输入一些搜索就可以得到想要的信息,这归根于搜索引擎的好处,但是实际上每个网页其实由多个资源组成。我们的浏览器就是一个HTTP 客户端,通过HTTP 协议访问服务器,得到服务器中的HTML 页面、文本文件、图片、音频等资源,并且将这些资源搬运到浏览器(客户端)显示给我们。

HTTP 协议是Hyper Text Transfer Protoco(l 超文本传输协议)的缩写,是用于从万维网(WWW:World Wide Web )服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它是基于TCP/IP 协议通信的,因此它也是基于< 客户端-服务器> 模型运作的,是一个应用层协议,可以用它来传输服务器的各种资源,如文本、图片、音频等。

HTTP 协议的特点:

  1. 简单:当客户端向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径即可获取服务器的资源,请求方法常用的有GET、HEAD、POST 等,每种方法规定了客户端与服务器通信的类型不同。
  2. 快捷:由于HTTP 协议简单,使得HTTP 服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
  3. 灵活:HTTP 允许传输任意类型的数据对象,传输的类型由Content-Type 加以标记。
  4. 无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求,服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接,简单来说就是每进行一次HTTP 通信,都要断开一次TCP连接,可随着HTTP 的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来,每次请求完都要断开TCP 连接,无疑增加通信量的开销,为了解决TCP 的连接问题,HTTP1.1 提出了持久连接的方法,即任意一端只要没有明确提出断开连接,则保持TCP 连接状态,这样子就就减少了TCP 连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务端的负载。注意,在HTTP1.1版本之后才出现持久连接的方法。
  5. 无状态:HTTP 协议是无状态协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力,即HTTP协议无法根据之前的状态进行本次的请求处理,这就意味着如果后续处理需要前面的信息,它必须重传数据,这样的情况可能导致HTTP 协议传输的数据量增大,当然,凡事都有两面性,在另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快,可以减少服务器的资源消耗,其实这种无状态对于用户来说也是不友好的,因此为了解决无状态的问题,引入了Cookie 技术,这是一种可以让服务器知道用户上一次做了什么操作,并且记录下来,它是存储在客户端之中的,比如我们在淘宝上买东西,我们选择了几个商品,但是到了结账会跳转到另一个页面,此时如果服务器不知道我们选择了哪些商品,那怎么能结账成功呢?所以Cookie 就是用来绕开HTTP 的无状态性的“手段”之一,服务器可以设置或读取Cookies中包含信息,让服务器知道我们选择了什么商品,借此维护用户跟服务器会话中的状态,当然,Cookie 会被加密存储在客户端中,直到过期或者手动清除。

URL 与资源

我们可以把整个英特网看做是一个巨大的图书馆,里面的资源应有尽有,并且是对我们是开放的,我们想要找一本书,那么我们就需要直到他存放在哪里,然后去找到它。

网络中的资源也是应有尽有,那么怎么样才能在网络的海洋中找到我们想要的资源呢?因此URI(Uniform Resource Identifiers)就被设计出来,用于统一管理资源,就像我们去图书馆找书一样,我们必须通过图书馆的系统,找到书所在的位置,而不是让我们自己一本一本书去找。

URL 全称是Uniform Resource Locator,中文叫统一资源定位符,是互联网上用来标识某一处资源的绝对地址,使用它我们就必然能找到资源,除非资源已经被转移了。URI 是一个通用的概念,由两个子集组成,分别是URL 和URN,URL 是通过资源的位置来标识资源,而URN 更高级一点,只需通过资源名字即可识别资源,与他们所处的位置是无关的,目前暂时还未推广URN。

大部分URL 都会遵循URL 的语法,一个URL 的组成有多个不同的组件,一个URL 的通用格式如下:

<scheme>://<user>:<password>@<host>:<port>/<path>;<params>?<query>#<frag>

当然,绝大部分的URL 是不会包含所有组件的内容的,关于URL 组件具体见表格。

表格URL 组件

组件 描述
方案scheme 指定访问服务器获取资源时使用哪种协议,有HTTP、HTTPS、FT P、SMTP 等协议。
用户user 某些方案访问资源时候需要指定用户名,才有权限获取资源。
密码password 用户名后面可能需要密码进行验证,用户名与密码直接使用“:”冒号分隔连接。
主机host 资源宿主服务器的主机名或者IP 地址(点分十进制)。
端口port 资源宿主服务器正在监听的端口号,很多方案都有默认的端口号,而无需我们自己填写,比如HTTP 默认使用80 端口,HTTPS 默认使用443 端口。端口不是一个URL 必须的部分,如果省略端口部分,将采用默认端口。
路径path 服务器本地资源的路径,类似于电脑中的文件路径一样,使用“/”将路径与端口隔离。从域名后的第一个“/”开始到最后一个“/”为止,虚拟目录也不是一个URL 必须的部分,在路径之后是需要一个文件名,这就是U RL 指定的资源。文件名部分也不是一个URL 必须的部分,如果省略该部分,则使用默认的文件名
参数params 某些方案会使用这个组件来输入参数,可以拥有多个参数,使用“;”符号与路径分隔开。
查询query 某些方案会使用这个组件传递参数以激活应用程序,查询组件的内容没有通用的格式,用“?”字符与其他组件分隔开
片段frag 一小片或者一部分资源的名字,引用对象时,不会将片段组件内容传输给服务器,这个字段是在客户端内部使用的,通过“#”字符与其他组件分隔开

比如像论坛的网址:http://www.firebbs.cn/forum.php,它就是一个URL,这是最简单的一个URL 格式,通过它我们能访问论坛的首页资源,其中http 就是方案,指定HTTP 协议进行连接,域名就是www.firebbs.cn,HTTP协议默认端口是80,在这里就无需指定端口号,路径就是forum.php,其实这个是一个脚本文件,当客户端连接到服务器后,服务器会自动运行这个脚本文件,这样子就访问到论坛上的资源了。

HTTP 报文

HTTP 报文是由3 个部分组成,分别是:对报文进行描述的“起始行”,包含属性的“首部”,以及可选的“数据主体”,对于请求报文与应答报文,只有“起始行”的格式是不一样的,具体见代码清单。

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代码清单 HTTP 请求报文

<method> <request-URL> <version> //起始行
<headers> //首部

<entity-body> //数据主体

代码清单 HTTP 应答报文

<version> <status> <reason-phrase> //起始行
<headers> //首部
<entity-body> //数据主体

起始行和首部就是由行分隔的ASCII 文本组成,每行都以由两个字符组成的行终止序列作为结束,其中包括一个回车符(ASCII 码13)和一个换行符(ASCII 码10),这个行终止序列可以写做CRLF。

下面就对这两种HTTP 报文的各个部分简单描述一下:

  • 方法(method):HTTP 请求报文的起始行以方法作为开始,方法用来告知服务器要做些什么,常见的方法有GET、POST、HEAD 等,比如“GET /forum.php HTTP/1.1”使用的就是GET 方法。

  • 请求URL(request-URL):指定了所请求的资源。

  • 版本(version):指定报文所使用的HTTP 协议版本,其中 指定了主要版本号,< minor> 指定了次要版本号,它们都是整数,其格式如下:
    1 HTTP /< major> .< minor>

  • 状态码(status):这是在HTTP 应答报文中使用的,状态码是在每条响应报文的起始行中返回的一个数字码,描述了请求过程中所发送的情况,比如成功、失败等,不同的状态码有不同的含义,具体见表格。

表格 状态码说明

整体范围 已定义使用范围 描述
100 ~ 199 100 ~ 101 信息提示
200~299 200 ~ 206 成功
300 ~ 399 300 ~ 305 重定向
400 ~ 499 400 ~ 415 客户端错误
500 ~ 599 500 ~ 505 服务器错误
  • 原因短语(reason-phrase):这其实是给我们看的原因短语,因为数字是不够直观,它只是状态码的一个文本形式表达而已。
  • 首部(header):HTTP 报文可以有0 个、1 个或者多个首部,HTTP 首部字段向请求和响应报文中添加了一些附加信息,从本质上来说,它们是一个< 名字:值> 对,每个首部都包含一个名字,紧跟着一个冒号“:”,然后是一个可选的空格,接着是一个值,最后以CRLF结束,比如“Host: www.firebbs.cn”就是一个首部。
  • 数据主体(entity-body):这部分包含一个由任意数据组成的数据块,其实这与我们前面所讲的报文数据区域是一样的,用于携带数据,HTTP 报文可以承载很多类型的数字数据:图片、视频、音频、HTML 文档、软件应用程序等。

使用Postman 获取论坛数据

既然了解了HTTP 协议与HTTP 报文的相关知识,我们就来使用Postman 软件了解一下HTTP协议的传输过程,首先去我们的论坛上下载Postman 软件:http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26274&fromuid=37393,然后安装后打开软件,就可以使用软件进行测试HTTP协议,可以很直观看到发送的HTTP 报文是什么,也能很直观看到响应的数据。首先我们测试一下获取我们论坛的资源信息,在URL 中输入“http://www.firebbs.cn”,方法选择“GET”方法,然后点击Send,就可以看到我们的论坛就返回了大量的数据,查看状态码、时间还有大小就立马知道这次HTTP 请求的相关信息,而且在响应内容中,就是一个HTML 文件内容,如果将这个内容保存下来,并且命名为xxxx.HTML 文件的话,就可以直接在浏览器中显示我们的论坛首页了,因为这次的请求就是获取论坛首页的数据,参数一栏中并无内容,然后我们点击源码Code,可以看到请求的HTTP 报文内容,具体见图19_1,整个Postman 界面说明具体见图。

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图 HTTP 请求报文

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图Postman 界面
我们再访问URL:http://www.firebbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=26231#lastpost,从这个URL 中很明显可以可看到路径与参数等,那么这个请求又是怎么样的呢,具体见图,很明显这个Postman 软件也给我们写入了对应的参数,而不用我们自己设置,我们再点开Code 可以看到HTTP 请求包的源码,具体见图。除此之外,我们还可以点击Preview 预览返回的数据,其实就是跟我们直接打开网页一样的,不过会产生中文乱码。

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图 带参数的URL

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图 带参数的HTTP 请求

我们还可以继续测试POST 方法与其他方法,在这里我们就不再讲解太多。

使用开发板获取论坛数据

起始很多初学者,并不懂单片机是怎么访问外网的,可能就是没有一个概念,如果学到这一章的时候还不懂的话,建议回头再看看第十一节的内容,然后在回来这里学习使用开发板获取外网的数据。

首先明确一下整个HTTP 协议的流程:

  1. 创建一个连接结构。
  2. 连接到域名的服务器中(一般建议打开DNS),端口号为方案对应的默认端口号。
  3. 发送HTTP 请求报文。
  4. 等待服务器端的应答,并且接收数据。

此处有一个需要注意的地方,那就是网络中的数据量是非常大的,这就需要在接收数据的时候使用足够大的缓冲区,当然也可以只接收一部分数据,或者通过FIFO 进行接收,我们本次实验是使用外部SDRAM 进行存储数据,这样子就可以接收很大的数据量,因为SDRAM 有8M 的空间。

首先我们拿到一个移植好的工程,然后创建一个client.c 文件,加入代码清单 所示代码,然后在main.c 文件中调用client_init() 函数即可。在这里要注意的是HTTP 请求报文的处理,需要按照HTTP 报文格式编写,如果在获取数据的时候出现错误或者乱码,那很可能就是HTTP 请求报文编写错误。

代码清单 client.c 文件内容

#include "client.h"

#include "lwip/opt.h"

#include "lwip/sys.h"
#include "lwip/api.h"

#include <lwip/sockets.h>
#include "./sdram/bsp_sdram.h"

#define PORT 80
#define IP_ADDR "114.215.151.106"

#ifdef LWIP_DNS
#define HOST_NAME "www.firebbs.cn" //
#else
#define HOST_NAME "114.215.151.106" //
#endif

uint32_t *pSDRAM= (uint32_t*)SDRAM_BANK_ADDR;

uint8_t get_buf[]= "GET /forum.php HTTP/1.1\r\n \
Host: www.firebbs.cn \r\n\r\n\r\n\r\n";

static void client(void *thread_param)
{
    
    
	int sock = -1,rece;
	struct sockaddr_in client_addr;

	uint8_t *pbufdata = pvPortMalloc(5000);

	char* host_ip;

#ifdef LWIP_DNS
	ip4_addr_t dns_ip;
	netconn_gethostbyname(HOST_NAME, &dns_ip);
					host_ip = ip_ntoa(&dns_ip);
	PRINT_DEBUG("host name : %s , host_ip : %s\n",HOST_NAME,host_ip);
#else
	host_ip = HOST_NAME;
#endif
while (1)
{
    
    
	sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if (sock < 0)
	{
    
    
		printf("Socket error\n");
		vTaskDelay(10);
		continue;
	}
	
	client_addr.sin_family = AF_INET;
	client_addr.sin_port = htons(PORT);
	client_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(host_ip);
	memset(&(client_addr.sin_zero), 0, sizeof(client_addr.sin_zero));

	if (connect(sock,
				(struct sockaddr *)&client_addr,
				sizeof(struct sockaddr)) == -1)
	{
    
    
		printf("Connect failed!\n");
		closesocket(sock);
		vTaskDelay(10);
		continue;
	}
	
	printf("Connect to server successful!\n");
	memset(pSDRAM,0,400000);
	printf("\n***************************************************\n");
	write(sock,get_buf,sizeof(get_buf));
	while (1)
	{
    
    
		// if(write(sock,get_buf,sizeof(get_buf)) < 0)
		// break;
	
		rece = recv(sock, (uint8_t*)pSDRAM, 400000, 0);
		if (rece <= 0)
			break;
//		printf("rece = %d\n",rece);
			printf("%s\n",(uint8_t*)pSDRAM);
// pSDRAM = (uint32_t*)(pSDRAM + rece);
}
// printf("%s\n",(uint8_t*)pSDRAM);
		printf("\n**************************************************\n");
		memset(pSDRAM,0,400000);
		closesocket(sock);
		vTaskDelay(10000);
	}
	
}

void
client_init(void)
{
    
    
	sys_thread_new("client", client, NULL, 2048, 4);
}

通过这个实验,我们就能获取到论坛的数据,因为论坛的数据量太大,因此获取的数据并无实际意义,仅做HTTP 协议的使用方法而已,当然,我们可以通过HTTP 协议获取其他类型的数据,这就需要自己去处理了,就不过多赘述,实验现象具体见图。

在这里插入图片描述


参考资料:LwIP 应用开发实战指南—基于野火STM32

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