Media3:Android下一代媒体框架


无论您是在构建音乐播放器、视频流应用程序还是其他需要播放媒体内容的 Android 应用程序,拥有可靠的媒体播放库都是必不可少的。

这就是 Media3 发挥作用的地方。

什么是 Media3?

Media3 是由 Google 作为 AndroidX 的一部分推出的强大媒体播放库。它提供了一个易于使用的 API,简化了 Android 应用程序中媒体播放的实现。

使用 Media3,您可以深入设计沉浸式的音频和视频体验。

如果您之前使用过 ExoPlayerMediaCompatMedia2,则会对Media3 的用户友好界面感到非常熟悉。

与其为给定的用例决定使用哪个库,不如使用 Media3 提供的一组库,它们可以很好地协同工作,并扩展以涵盖新的用例,如视频编辑和转码。

媒体应用的基本架构

在其核心,该架构由两个重要组成部分组成:播放器和用户界面(UI)。

  • Player:播放器负责在应用程序中渲染音频和视频内容。它处理诸如解码、缓冲和同步媒体流等复杂任务,确保用户流畅的播放体验。

  • UI:用户界面显示用户正在播放的内容,并提供了控制播放的方式。它还显示内容的元数据,例如标题、持续时间等。UI通过发送命令,如播放、暂停、搜索等,与播放器进行通信,并在状态更改时接收回调。

然而,Android操作系统和其他应用程序不知道您的应用正在播放媒体。这可能会导致问题,因此您需要一个媒体会话。

为什么选择MediaSession

通过与MediaSession建立连接,您可以向系统公开正在播放的内容信息,并在应用程序之外启用播放控制。

这可以实现许多有用的集成。例如,

  • 在Android 11及以上版本中,您可以从系统UI中的媒体控制框中查看和控制回放。
  • 如果您有wear OS设备,可以使用媒体通知从手腕控制应用的回放。
  • 使用语音命令,您可以要求其他应用程序和Google Assistant为您控制播放。
  • 它将自动处理关键的媒体事件,例如使用带有播放/暂停按钮的蓝牙耳机或通过HDMI CEC的电视遥控器。
  • 创建MediaSessions可以提供更好的用户体验,通过为各种上下文提供轻松的查看和控制回放的方法。

为什么Media3比传统API更好?

让我们强调一下Media3相对于传统API的好处:

前台播放(Foreground playback)

如果您的媒体应用程序旨在仅在前台播放内容,例如基本视频播放器,则可以选择媒体应用程序的普通架构。您的播放器,UI和MediaSession都包含在单个Activity中。

在以前的API中,MediaSession无法直接与播放器通信。您必须拥有一个连接器对象来在播放器和MediaSession之间转换命令和回调。这可能会导致错误。


Media3通过使用ExoPlayer作为媒体播放器解决了这个问题。ExoPlayer实现了播放器接口,UI小部件和MediaSession都可以接受该接口。这意味着您可以直接将它们链接在一起,而无需任何连接器。这使得您的应用程序更具流线型和稳定性。

背景播放(Background playback)

另一个特点是背景播放。这是指您的媒体应用程序播放可以在后台继续播放的内容,例如音乐、歌曲或播客。

在这种情况下,我们的媒体应用程序的架构会变得稍微复杂一些。您需要分离服务和活动。服务包含播放器并创建MediaSession以广告播放。活动包含UI并创建MediaController与MediaSession进行通信。

正如我们已经看到的,播放器无法直接与MediaSession通信,因此需要连接器。此外,MediaController具有不同于UI预期的接口,需要另一个连接器。这可能会引入复杂性并增加错误的风险。


Media3通过使用一种通用的Player接口来消除连接器的需要。ExoPlayer实现了这个接口,并且与MediaSessions直接兼容。它也被UI小部件所接受,并由MediaController实现。

这意味着您可以直接将Player与MediaSession链接,将MediaController与UI链接,无需编写任何额外的代码进行转换。

这是区分Media3与以前媒体API的主要特征。这可以在组件之间实现更简单和可靠的互动。
在这里插入图片描述

ExoPlayer概况

根据Google的官方公告,

ExoPlayer已被弃用!

没错-根据官方博客的说法,谷歌宣布ExoPlayer独立库即将停用。

https://android-developers.googleblog.com/2023/03/media3-is-ready-to-play.html

ExoPlayer现在有了新家,并成为Media3中前面提到的Player接口的默认实现。独立的ExoPlayer项目,包名为com.google.android.exoplayer2,将很快停用,并将来的更新将在Media3中发布。

这意味着ExoPlayer 2.18.5和Media3中的ExoPlayer 1.0.0除包名称外完全相同。然而,值得注意的是,这种安排是暂时的,因为独立的ExoPlayer将在今年晚些时候被弃用。因此,尽快启动迁移到Media3是强烈推荐的。

迁移到Media3

有两个主要资源可帮助您尽可能顺利地完成此迁移:

官方迁移指南,逐步指导您完成此过程。

https://developer.android.com/guide/topics/media/media3/getting-started/migration-guide

迁移脚本,将您的独立ExoPlayer项目包转换为Media3下相应的新模块和包。

https://developer.android.com/guide/topics/media/media3/getting-started/migration-guide#usingscript

好消息是,如果您已经在使用ExoPlayer,则无需进行任何代码修改,也不需要重新集成或重写任何自定义内容。

如上所述,独立的ExoPlayer和Media3 ExoPlayer除了包名称之外完全相同。这意味着迁移包名称可以通过运行提供的脚本轻松自动化。您只需要确保使用最新版本的Exoplayer即可。

Media3: 胜过ExoPlayer的新功能与好处

Media3是一个新的媒体框架,相较于其前身ExoPlayer,提供了多种好处和功能。Media3的一些主要优势包括:

  • 性能提升:Media3更加高效,使用更少的电池电力,从而可以带来更好的性能和更长的电池寿命。

  • 扩大的编解码器支持:Media3支持更广泛的编解码器,意味着它可以播放各种媒体文件。

  • 简化的API:Media3具有更加简单明了的API,更易于使用。

  • 提高安全性:Media3包含了多种安全功能,有助于保护用户的隐私。

  • 增强的可访问性:Media3包含了多种可访问性功能,使残障人士更容易使用。

除了这些好处外,Media3还包括了一些在ExoPlayer中不可用的新功能。其中一些功能包括:

  • 支持自适应流媒体:Media3支持自适应流媒体,允许用户以其设备所支持的最高质量来流媒体文件。

  • 支持多通道音频:Media3支持多通道音频,允许用户以环绕声听取音频。

  • 支持硬件加速:Media3支持硬件加速,可以提高在配备强大图形处理器的设备上的性能。

  • 支持数字版权管理:Media3支持数字版权管理,允许用户播放受数字版权保护的多媒体文件。

总结一下

Media3是对ExoPlayer的重大升级,提供了多个优点和新功能,使其成为开发媒体应用程序的更佳选择。

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/u011897062/article/details/131191182