背景:
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程, 对性能影响很大。
思路:
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完 放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交 通工具。
好处:
1. 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2. 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
3. 便于线程管理
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
…
线程池相关API
JDK 5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService 和 Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
void execute(Runnable command) :执行任务/命令,没有返回值,一般用来 执行Runnable
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable
void shutdown() :关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
Executors.newFixedThreadPool(n); 创建一个可重用固定线程数的线程池
Executors.newSingleThreadExecutor() :创建一个只有一个线程的线程池
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后 运行命令或者定期地执行。
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步骤:
1.提供指定线程数量的线程池 2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口Callable接口实现类的对象 3.关闭连接池
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以“遍历1-100以内的偶数”为例
代码如下:
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
//service.submit(Callable callable);//适合适用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
感谢观看!!!